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电脑美术(精简16篇)

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更新时间:3周前

电脑美术(精选16篇)

电脑美术 第1篇

  课题:

  课时:1课时

  教学目的:

  1、使学生能掌握画图程序上菜单的功能及画图工具的使用。

  2、指导学生运用画图程序上的绘画工具进行绘画、复制、粘贴和翻转。

  3、引导学生通过简单的创意和操作,感受电脑美术课的乐趣,从而激发学生学习电脑美术的兴趣和热情。

  教学重难点:

  重点:

    1、使学生在掌握运用复制和粘贴的基础上进一步认识运用翻转的功能进行花边图案的设计与制作。

  2、利用矩形、椭圆形、线形等工具进行花边图案的创作设计。

  难点:

    1、学生在操作过程中能把握好画图工具的使用特点。

  2、粘贴过程中形象大小和色彩的改变。

  3、学生自已能解决电脑操作过程中出现的故障问题。

  课前准备:

  1.师检查电脑硬件设备,排除电脑故障。

  2.准备若干电脑美术的优秀作品。

  3.教育学生要爱护电脑设备及各种教学设施。

  教学过程:

  1、组织教学 组织学生有秩序地进入电脑室,并稳定好学生情绪准备上课。

  2、引导过程

  (1)师通过电脑屏幕引导学生巩固认识画图程序窗口。

  (2)师打开有关花边的电脑美术优秀作品让学生欣赏,并请学生思考:这些图案有什么特点?是运用了菜单栏中的哪项功能制作出来的?

  (3)复习排列与重复的知识内容。

  (4)请学生按程序打开电脑进入画图界面复习复制和粘贴的操作过程,从而调动学生学习热情与兴趣。

  3、发展过程:

  (1)分析与讲解:

  师通过电脑屏幕向学生进一步说明画图程序界面上的各种工具的用途并演示在使用过程中容易出现的问题。

  (2)欣赏与思考:

  指导学生欣赏教材作品,学生根据图示中的制作步骤思考:单独纹样是采用工具箱中的什么工具制作出来的?一个单独纹样如何变成一条漂亮的花边图案,它采用什么方法制作出来的?(师通过演示使学生进一步巩固选取、复制、粘贴的制作要点)

  师通过电脑屏幕向学生展示一幅花边图案,并提问:这组花边图案还有其它的排列方式吗?(导出翻转的功能)。师演示翻转的制作过程(复制—粘贴—翻转)。

  请学生看书说说翻转后形成新的单独图案是如何继续制作花边图案的?(师通过演示进一步补充说明)

  (3)学生归纳步骤:

  打开画图程序。(开始—程序—附件—画图)。打开工具箱的各种工具画出一个形象后上色,并打开编辑进行复制、粘贴、翻转、变化和排列。

  (4)布置作业:

  让学生利用复制、粘贴、变化和翻转制作一副独特、有趣的花边图案。鼓励学生大胆、自由地创作和绘制。作业完成后可让学生互评、互欣赏。

  4、收拾与整理

  指导学生按正确的步骤关闭电脑,有秩序地走出教室保持教室环境整洁。

电脑美术 第2篇

  学习领域:设计应用。

  课时:1课时。电脑美术

  教学目标:

  1、指导学生在windows画图程序中绘制简洁的图案电脑美术。

  2、指导学生采用windows画图程序电脑美术进行复制、粘贴,组成一幅漂亮的图案。

  3、引导学生通过创意和操作感受电脑美术课的乐趣和设计制作成功的喜悦。

  教学重点:

  采用windows画图程序创作一幅漂亮的图案(花草树木)。电脑美术

  教学难点:

  创作方法的了解和掌握(画图程序界面上各种工具的使用)。

  教具准备:

  电脑演示示范作品以及电脑软硬件设施。

  课堂教学:

  一、复习导入:

  1、组织教学,确保每台电脑能够正常运行。

  2、复习学过的图画程序操作方法及本课的图案知识、设计、排列、重复等造型知识内容。

  3、作品欣赏(激发学生学习兴趣),并思考:这些作品有什么特点?是运用了菜单栏中的哪项功能制作出来的?

  二、发展阶段

  1、教师示范:

  以清晰的演示复习图画程序界面上的各种工具的用途,当场示范电脑绘画中图案绘制、复制、粘贴、翻转和旋转、拉伸等创作方法。电脑美术

  2、师生共同完成一些电脑绘画方法的操作。

  3、学生进一步熟悉软件中的各种工具。电脑美术

  4、学生创作。

  学生选用自己喜欢的电子画笔和颜色,通过想象与构思,利用工具箱中的各种工具设计并画出老师要求或自己想创作的形象。并按照一定的规则进行复制、粘贴、翻转和旋转、拉伸的操作,制作出具有一定内容的图案。

  作业要求:大胆、自由地创意和绘制。

  5、学生作业品评

  学生完成作业后,在屏幕上互相评价、欣赏,并评出最有创意的作品。

  三、收拾整理

  指导学生按照正确的步骤安全地关闭电脑,整理桌面、地面。

  四、课后拓展

  鼓励家里有电脑的同学多做练习,进行有趣的造型活动,巩固所学知识。可能的话把自己的作品打印出来,送给父母、老师或同学。

  五、教学反思:

电脑美术 第3篇

  电脑美术

  教学目标:

  1、 指导学生在Windows画图程序中绘制简洁的图案。

  2、 指导学生采用Windows画图程序进行复制、粘贴,组成一幅漂亮的图 案。 3、 引导学生通过创意和操作感受电脑美术课的乐趣和设计制作成功的喜悦。

  教学重点:

  采用Windows画图程序创作一幅漂亮的图案(花草树木)。

  教学难点:

  创作方法的了解和掌握(画图程序界面上各种工具的使用)。

  教具准备: 电脑演示示范作品以及电脑软硬件设施。

  教学过程:

  一、 复习导入:

  1、组织教学,确保每台电脑能够正常运行。

  2、复习学过的图画程序操作方法及本课的图案知识、设计、排列、重复等造型知识内容。

  3、作品欣赏(激发学生学习兴趣),并思考:这些作品有什么特点?是运用了菜单栏中的哪项功能制作出来的?

  二、 发展阶段

  1、教师示范:

  以清晰的演示复习图画程序界面上的各种工具的用途,当场示范电脑绘画中图案绘制、复制、粘贴、翻转和旋转、拉伸等创作方法。

  2、师生共同完成一些电脑绘画方法的操作。

  3、学生进一步熟悉软件中的各种工具。

  4、学生创作。

  学生选用自己喜欢的电子画笔和颜色,通过想象与构思,利用工具箱中的各种工具设计并画出老师要求或自己想创作的形象。并按照一定的规则进行复制、粘贴、翻转和旋转、拉伸的操作,制作出具有一定内容的图案。

  作业要求:大胆、自由地创意和绘制。

  5、学生作业品评

  学生完成作业后,在屏幕上互相评价、欣赏 ,并评出最有创意的作品。

  三、收拾整理

  指导学生按照正确的步骤安全地关闭电脑,整理桌面、地面。

  四、课后拓展

电脑美术 第4篇

  16

  教学目的:

  1指导学生学习windows画图程序的操作,绘制简单的装饰画.

  2指导学生进一步了解windows画图程序的其它功能,对装饰画进行改变大小色彩反色等操作

  3引导学生通过创意和操作感受电脑美术课的乐趣

  教学重点:学习造型及反色处理技巧

  教学难点:造型及色彩的选择

  教学准备:

  教师:教师准备电脑演示操作示范作品以及电脑软硬件设备

  学生:在家练习电脑画图,熟练掌握色彩的填色操作

  教学过程:

  一做好学生进电脑教室上课的准备工作,安排好每位学生的座位及上机的电脑

  二欣赏经过色彩反色处理的电脑装饰绘画作品,激发学生强烈的学习兴趣

  在欣赏过程中,引导学生进一步认识色彩的对比色与反色之间的关系

  三复习学过的windows画图程序的各种绘图方法,色彩运用及构图等知识内容

  1教师演示改变线条粗细色块形状和橡皮大小等操作方法,并展示改变后的效果,让学生清楚地了解和掌握

  2教师带领共同完成一些改变线条粗细色块形状和橡皮大小等操作

  四学习新内容

  1教师演示依照课本范图的作画步骤操作,引导学生学会自学,学会自己看图操作

  2教师演示改变图象大小色彩反色等操作方法,让学生理解和掌握(教师特意在色彩上色时运用所学过的对比色上色,复习巩固和运用所学过的色彩知识)

  3将反色的两张图片并置,分析其色彩联系

  五布置练习:让学生选择自己喜爱的电子画笔和颜色,改变线条粗细色块形

  状和橡皮大小等设置,通过想象与构思设计并画出一个有趣的形象,可以进行各种变形操作,制作出具有独特情趣的装饰画,然后进行改变图象大小反色等处理

  六学生制作,教师巡回指导,并鼓励学生大胆自由地创新和绘制,鼓动学生运用所学过的色彩知识上色

  七在教室网络中评价学生的作品,引导学生自评与互相评

  八收拾与整理:指导学生按照正确的步骤安全地关闭电源,整理桌面与地面,保持教室环境整洁

  九课后拓展

  教师鼓励学生回家积极寻找上机的机会,用更多不同属性的工具,进行生动有趣的电脑造型活动

电脑美术 第5篇

  课题:电脑美术

  课时:1课时

  课堂类型:造型表现

  教学目标:

  1、引导学生打开电脑并进入操作系统画面。

  2、指导采用界面上的绘画工具进行简单的绘画游戏。

  3、培养学生通过简单的创意感受电脑美术的乐趣

  教学重、难点:利用矩形、椭圆形等工具进行绘画创作

  教具学具:电脑

  教学过程:

  一、组织教学:

  二、讲授新课:

  1、导入:从电脑在我们生活中的作用谈起,让学生知道它们的重要性。

  2、新授

  (1)介绍WINDOWS里的画图工具。

  (2)欣赏画图程序画出的作品,学生自学为主

  (3)由学生介绍画图程序中几种工具的使用。(简单)

  三、布置作业

  学生创作:各自进入电脑美术的页中自学。

  从三个题目中选择一个进行创作。

  音乐停止,学生创作完成。

  提出问题:在画的时候遇到什么困难?

  四、学生制作设计、教师辅导

  五、讲评

  作业:让学生在屏幕上互相欣赏、评述其他同学的作品。

  用"我觉得自己或他的画怎么样"来发表自己的看法。

  (通过自己手中的"小兔子"以"投票"形式选出优秀的作品。

电脑美术 第6篇

  【教学目标】

  1、了解画图程序编辑菜单下“复制、粘贴、旋转、翻转”等图标功能。

  2、运用画图程序编辑菜单下“复制、粘贴、旋转、翻转”等功能创作设计美丽的花边。

  3、通过简单的创意和操作,感受电脑美术课的乐趣。

  【教学重点】

  运用“复制、粘贴、旋转、翻转”等功能进行花边图案的设计与制作。

  【教学难点】

  灵活运用“复制、粘贴、旋转、翻转”等功能创作设计美丽的花边。

  【教学准备】

  教师:检查电脑硬件设备,排除电脑故障,课件。

  学生:教材。

  【教学过程】

  一、组织教学

  组织学生有秩序地进入电脑室,并稳定好学生情绪准备上课。

  二、欣赏导入

  1、欣赏花边电脑美术优秀作品

  这些图案有什么特点?

  (相同的纹样进行有规律的重复排列,有秩序的美感。

  2、生活中哪里经常用到这些图案。

  三、观察感悟

  1、自学教材,了解绘制方法步骤图:

  方法一:

  (1)用各种工具画出自己需要的花样。

  (2)用“复制”和“粘贴”工具复制花样,第二个花样用“翻转”工具水平翻转。

  (3)按自己需要的样式一正一反排列成一条花边。

  思考:单独纹样是采用工具箱中的什么工具制作出来的?

  一个单独纹样如何变成一条漂亮的花边图案,它是采用什么方法制作出来的?

  方法二:

  (1)用各种工具画出自己需要的花样。

  (2)用“复制”和“粘贴”工具复制花样。

  (3)按自己需要的样式顺序排列成一条花边。

  2、教师演示“复制、粘贴、翻转”操作要点。

  3、欣赏学生作品

  说说他们是用什么工具完成的?

  4、欣赏中国传统吉祥图案

  想想看,这些图案能用什么工具快速表现出来?

  四、探究体验

  作业:运用电脑中的复制和翻转功能画出漂亮的花边。

  设计步骤:

  (1)画一个单独纹样。

  (2)复制、粘贴单独纹样。

  (3)按照一定的规律进行排列组合。

  五、作品展评

  我设计的花边运用了( )方法。

  漂亮的花边装饰在( )地方。

  六、拓展小结

  利用所学知识设计桌布、手帕、窗帘图案。

  七、收拾与整理

  指导学生按正确的步骤关闭电脑,有秩序地走出教室保持教室环境整洁。

电脑美术 第7篇

  教材分析:

  本课是通过学生利用电脑美术中的各种造型手段,实现对自己形象的全新设计。属于综合.探索学习领域。运用各种适用的美术软件,同时将以前所学的知识.技能运用到造型.设计的综合实践中去。从学生的生活实际和教育环境的现实出发,引导学生学习.掌握和灵活的运用电脑美术手段,对漫画肖像进行大胆的创造,引发对绘画的关注,从而更加,热爱生活。鼓励学生用自己的双手去创造美好的生活。

  教学内容与目标:

  认知:通过欣赏,分析,讨论等活动,了解电脑绘画创作的特点和优势。

  能力:学习电脑绘画软件中的有关处理技术。用特殊的处理效果对画面进行变化。

  情感:通过学习培养学生对电脑美术的兴趣。

  教学重点与难点:

  重点:学习电脑绘画软件中的有关处理技术

  难点:用特殊的处理效果对画面进行变化学习材料:

  电脑教室、绘画软件(Adobe photoshop)自己的照片.漫画肖像图片,文字资料

  教学过程:

  一.欣赏评价漫画肖像艺术特点:

  1.让学生把课前收集到的有关于漫画肖像的图片和文字资料在电脑的屏幕上进行赏析,评价!

  2.教师引导学生欣赏几幅经过电脑特殊效果处理的人像作品;

  提问:看完这些作品你最想知道什么?(这些作品中的效果是如何做出来的?)

  教学意图:

  学生自主学习研究了解漫画肖像的特点,围后面的电脑操作做好准备。

  并通过教师的电脑漫画肖像的欣赏,讲解,激起学生的学习兴趣。也是熟悉电脑软件操作的一个复习过程!

  二.体验.复习:

  1.教师与学生协商,让同学两个人一组,

  先尝试能不能用学过的或者用知道的特殊的效果表现出和老师类似的效果!

  2.总结评价学生的练习过程。

  教学意图:

  通过学生动手尝试性绘画,复习电脑绘画软件的操作,点燃学生表现的欲望

  !三.研究漫画肖像的制作:

  1.画家的作品,同学们的作品(课件展示)

  2.演示操作过程(全部过程在photoshop软件中完成)

  1)打开photoshop软件→新建文件→用铅笔工具进行作画,完成人像线描并命名保存。(也可以直接把作品通过扫描仪命名保存在文件夹里,再打开后使用。)

  2)打开文件夹里的人像作品,在色板上选择颜色为其着色后保存。

  3)选中画面,打开滤镜,进入纹理处理效果进行变化。或选择滤镜工具中的其他方法进行图象的特殊效果处理。(教师可多演示几种,如突出效果、浮雕效果、曝光效果、图章效果、铜版雕刻效果等)

  教学意图:

  通过欣赏,让学生开拓创作的思路,通过教师的演示操作,可以让学生更直接容易掌握操作要领,便于创造。

  四.实践与创作:

  1.结合学生的实际情况,布置课堂的作业要求:为老师.同学或者自己创作一幅夸张变形,生动有趣的漫画肖像。

  3.学生大胆尝试的时候,一定要提醒记住及时保存。

  教学意图:

  让学生在创作的时候能够体验电脑美术带来的特殊的乐趣,分享体验夸张变形的艺术所带来的快乐!

  五.分享快乐,拓宽视野:

  1.存盘,展评作业

  2.拓展:欣赏更多的漫画肖像艺术

  教学意图:

  让学生充分的表现自己,把他们的心得体会与伙伴交流,共同分享快乐,共同成长。

电脑美术 第8篇

  第一课时

  教学目的:

  1,指导学生采用界面上的绘画工具进行绘画和复制,粘贴游戏。

  2,引导学生通过简单的创意和操作,感受电脑美术课的乐趣。

  教学重难点:

  1,利用复制和粘贴的功能来引导学生进行简单的创意,想象并组合画面。

  2,在粘贴过程中形象大小和色彩的改变。

  3,利用矩形,椭圆形等工具进行形象创作。

  课前准备:

  1,师准备电脑及电脑软硬件设备,还有一些电脑美术的优秀作品。

  2,教育学生要爱护电脑设备及各种教学设施。

  教学过程:

  1,引导过程

  (1)组织好学生进入电脑室上课的组织工作并安排好。

  (2)复习一年级学过画图游戏方法导入本课的排列,重复,变异等造型内容。

  (3)教师打开一些电脑美术优秀作品让学生欣赏并演示电脑绘画中复制和粘贴的创作过程,来激发学生强烈的学习兴趣。

  (4)引导学生分析图中的复制和粘贴。(让学生了解用复制和粘贴就可以组合成一幅完整的画)

  2,发展过程:

  (1)详细的说明画图程序界面上的各种工具的用途,并演示与粘贴以及变化的操作方法及过程,以便让学生更清楚的了解和掌握。可先让学生随意地使用一下各种工具,试着进行复制,粘贴和变化的操作,也可互相交流。

  (2)步骤:打开画图程序。(开始—程序—附件—画图)。打开工具箱的各种工具画出一个形象后上色,并打开编辑进行复制,粘贴和变化。

  (3)布置作业。让学生利用复制,粘贴和变化制作一副有独特,有趣的作业。鼓励学生大胆,自由的创作和绘制。作业完成后可让学生互评,互欣赏。

  收拾与整理

  指导学生按正确的步骤关闭电脑,保持教室环境整洁。

  第二课时

  教学目标

  1,指导学生打开电脑并进入担任系统画板程序的界面。

  2,指导学生采用模板添色和界面上的工具进行简单绘画游戏。

  3,引导学生通过简单的创意和操作感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦。

  教学用具

  电脑演示操作示范作品及电脑设备。

  教学过程:

  一,组织教学:

  教育学生要爱护电脑设备及专用教室中的各种教学设施。

  二,讲授新课。

  (一)引导部分。

  1,操作教学准备工作。

  做好学生进电脑教室上课的组织工作,安排好每个学生的座位及上机的电脑。

  2,学生范例作品欣赏。

  教师让学生欣赏一些电脑美术的优秀作品,当场演示电脑绘画的创作过程,激发学生的强烈兴趣并产生对电脑绘画的直观印象。

  3,讲授基本常识。

  先开主机,再开显示器,电脑通常就会自动进入windows系统的主桌面,点击左下角开始按钮,从弹出菜单中点击程序文件夹,从弹出菜单中点击附件文件夹,再从弹出菜单中点击画图图标,便进入windows画图程序。(教师要注意消除学生对电脑的恐惧心理。)

  4,讲解画图程序。

  教师讲解画图程序界面上的各种工具的用途,并演示一下,让学生更清楚地了解和掌握。(让学生随意地使用一下各种工具。)

  (二)发展部分。

  1,教师演示并带领学生共同完成一幅电脑绘画作品。

  (1)教师在应用软件中为学生作业设计制作好各种动物模板,选择合适漂亮的画面作为学生作业的场景。

  (2)取名存盘后在主桌面上建立快捷键图标,让学生能够方便打开。

  2,学生自由操作练习,教师指导。

  (1)引导学生打开文件后,将各种飞禽走兽拖放到场景中合适的位置并调整大小。

  (2)要求学生作业以选择模板填色为主,同时鼓励有基础的或接受能力强的学生自由地发挥,大胆地创作。

  3,学生互相欣赏,评价作品。

  作业完成后让学生在电脑前互相评价,欣赏其他同学的作品。

  (1)学生自我讲解,作简单介绍。

  (2)集体推选优秀作品,进行奖励。

  4,收拾与整理。

  指导学生按照正确的步骤安全地关闭电脑,整理桌面,保持教室环境的卫生和整洁。

  三,课后拓展。

  photoshop电脑绘画作品欣赏

电脑美术 第9篇

  课 时:一课时课业类型:电脑创作 美术教案设计-电脑小画笔

  教学目的:学习电脑画图的知识及技法,培养学生分析、概括、想象、审美以及创造美等能力。

  教学重点: 电脑画图知识技法美术教案设计-电脑小画笔

  教学难点:启发构思、组织画面。运用现代化的工具协调性和技巧。教学准备:学生:课本、各种图画样本、软盘。 教师:绘图、打印的图画。

  学情分析:五年级学生已经接触过很长时间的电脑操作,画图程序友好多同学早已经接触过,积极性相当高。而且,学生的想象创造能力、尤其是画图的组合能力相当强,因此,学生应该能创造出优秀的作品。教学策略:应用自主教学法,让学生在欢快的课堂气氛中,愉快的学习,小组合作与个人点评相结合,鼓励学生大胆创作,敢于展示,从而树立学生的自我表现意识和自信心。

  教学过程:

  一、导入新课设问:①同学们知道这节课我们为什么在这里上吗?小结:引导学生了解本节课的教学目的、教学内容。 目的:以设问引发学生的好奇心,使学生对这节课另眼相看,为顺利进行教学打好基础,培养学习兴趣。师:放映 设问:②你们知道这些画是怎样画的吗?小结:电脑小画笔是一种新型的绘画技术手段。他利用现代信息技术解决了我们很多在实际绘画中遇到的小问题,这节课我们酒厂使用电脑小画笔进行创作,我相信同学们会在操作过程中体会到的。电脑在我们生活中应用很多,除了可以进行技术方面的运用,还可以制作新颖有趣的美术作品。(出示作品),这些作品就是利用电闹小画笔制作的,这种美术表现形式称为电脑绘画。(板书:电脑小画笔)目的:①利用精美的作品震撼学生的心灵,吸引学生的注意力,激发学习兴趣。目的:②通过讲述电脑绘画的功能,自然而巧妙地引出课题。

  二、讲述新课

  1、认识电脑小画笔程序设问:同学们能用一句简洁的语言解释课题吗?小结:利用电脑小画笔提供的各种功能,进行巧妙地组合及填色,使之成为生动有趣的美术作品。

  目的:认识认识电脑小画笔程序,满足学生心理需要,进行知识建构。1、 分析作品,了解作品艺术特色,体验作品形式美感。欣赏作品,分析作品所表达的涵义。设问:①通过分析作品,你能试着分析作品的艺术特点吗?(板书:艺术特色)小结:电脑小画笔的作品艺术特色是生动、概括、有一些夸张、。(板书:生动、概括、夸张)电脑小画笔的艺术特色正是这种美术表现形式的美的所在。设问:②通过欣赏和分析作品,请你说说你对利用电脑小画笔创作的作品的感受。小结:通过赏析作品,我们可以感受到作品的概括的美和夸张的美。目的:①使学生感受到美,喜爱本课教学内容,情感既发,兴趣随至。

  目的:②使学生感受到美,才能发现美,进而表现美、创造美。1、 示范制作方法、步骤设问: ①你知道电脑小画笔的第一步应该做什么吗?(板书:制作方法)小结:第一步是认识各种工具设问:②电脑小画笔的第二步应该是什么?小结:第二步是构图,确定主题(板书:构图)设问:③你认为电脑小画笔第三步应该是什么?小结:第三步是制作(板书:制作)目的:①学习电脑小画笔制作方法,进行知识建构。 目的:②由学生口中说出制作方法步骤,加深学生印象 目的:③加强教师示范作用,突出教学直观性。1.布置作业运用所学技法,每人利用电脑小画笔创作一幅美术作品。

  三、学生制作

  1、组织合作以小组为单位,同学之间可以互相指点、互相学习、互相帮助。

  目的:①培养学生合作精神。 目的:②交流思想、互受启发、降低难度、提高兴趣。2、 奖励竞争展示制作优秀的作品,并且保留下来,打印后作为学生评价的一个凭据。目的:①培养竞争意识,为学生创设战胜自我的环境。目的:②采用激励的方法,最大限度地调动学习兴趣。目的:③提高教学效率四、 课堂小结1.展示作业,师生评价,指出优点与不足。目的:巩固兴趣小结本课内容目的:加深印象,巩固所学知识。

  板书设计: 电脑小画笔 认识工具 主题 构图 制作艺术特色:生动、概括、夸张

电脑美术 第10篇

  教学目标

  知识与技能启发学生想象,引导学生利用容易找到的材料,设计制作一个造型新颖的电脑模型。指导学生采用泥塑、折纸等方法制作电脑,并能用绘制、剪贴的方法,对电脑模型进行简单地装饰。

  过程与方法通过动画及电脑图片的欣赏,引导学生了解计算机的发展史,拓展学生对计算机的认识。再通过学生作品欣赏及对电脑制作方法的分析、讨论,提高学生自主学习的能力和语言表达能力。在动手实践环节,引导学生选择合适的材料进行创作,培养学生的造型能力。

  情感态度与价值观引导学生通过简单地创意和制作,感受美术活动的乐趣和成功的喜悦。

  教学重点、难点及解决措施

  教学重点:电脑模型的构思、制作。

  教学难点:材料的选择和电脑模型的制作、装饰方法。

  解决措施:通过图片、动画《计算机的发展史》,让学生在轻松的氛围中了解计算机知识。通过外形新颖、独特的电脑造型图片欣赏,拓宽学生的创作思路,发展学生的创造力和想象力。再通过创意分析,让学生直观地了解并掌握电脑的设计要素。最后通过学生间的讨论、分析和制作,有效地解决本课重难点。

  教学准备

  教师准备:课件。

  学生准备:包装纸盒、彩纸、彩泥、剪刀、胶水、彩笔、蜡笔、铅笔等。

  课时:1课时(40分钟)

  教学过程:

  教学环节

  教师活动

  学生活动

  媒体使用

  引导阶段

  (1分钟)

  一、导入新课

  1.今天我们学习第16课《新颖的电脑》。

  (板书)──新颖的电脑

  2.:我是电脑博士,计算机俗称电脑,让我们一起去看看计算机的发展过程。

  课件出示课题

  出现电脑博士

  发展阶段:基础知识的讲授,过程、方法步骤演示(14分钟)

  二、探索新知

  1.认识最早的计算机。

  1946年2月14日,世界上第一台电子计算机ENIAC(中文名:埃尼阿克)在美国宾夕法尼亚大学问世。使用了17840支电子管,重达28吨,其运算速度为每秒5000次的加法运算。(点击播放动画,显示计算机的区域)

  2.介绍计算机的发展史。

  播放动画《计算机的发展》,了解五代计算机的演变。

  3.认识最新技术的电脑。3年6月17日,我国国防科技大学研制的“天河二号”超级计算机系统,以每秒33.86千万亿次的浮点运算速度,成为全球最快的超级计算机。

  4.了解计算机的组成与类型。

  (1)这是我们现在使用的电脑,观察主要是由哪几部分组成的呢?(播放自定义动画:主机、显示器、键盘)

  (2)目前,电脑不断创新,有了很多新的样式:

  台式电脑 方便携带的笔记本电脑 简洁的平板电脑

  学生联系生活,观看图片,思考问题并回答。

  观看动画,了解计算机的发展史。

  出示图片:最早的计算机、最新的计算机

  播放自定义动画

  播放动画《计算机的发展》

  三、开阔思维

  1.随着时代的发展,电脑不断地推陈出新。新颖的电脑还会是什么样的呢?

  显示器可以摆动的电脑

  可以卷的电脑

  可戴在手腕

  上的电脑

  透明的电脑

  通过投影显示并接收信号的电脑

  能够生成3D影像的造型弯曲的电脑

  2.看了这些新颖、独特的电脑造型,你有什么感受?

  只要敢于想象,在造型、材料、功能等方面就可以创造出无数新颖的电脑。

  学生观看图片,拓展思路,启发构思。

  思考、回答问题。

  出示图片:各种新颖、独特的概念电脑

  四、创意分析

  1.创意显示器设计:

  苹果外形、棒球外形

  2.创意主机箱设计:

  机器人型、公交车型、蜗牛型、铜鼓型

  3.创意键盘设计:

  彩色的键盘;

  键盘光电鼠标,右边部分同时具备鼠标功能。

  4.创意鼠标设计:

  乌龟型、汽车型、熊猫型

  学生观看图片,拓展思路,启发构思。

  思考、回答问题。

  出示各种创意显示器、创意主机箱、创意键盘、创意鼠标设计图片

  五、想象讨论

  想一想:如果让你设计一台电脑,你打算如何设计?画一画草图。

  思考问题,画画草图。

  出示问题及草图范例

  六、创意表现

  让我们欣赏一下同学们设计的电脑,看看他们是用什么方法表现的?

  方法一:绘画

  方法二:纸盒、泡塑

  方法三:彩泥

  欣赏学生作品,并分析制作材料、制作方法

  出示范例图片

  课堂实践,学生进行制作

  (20分钟)

  七、能力反馈(学生动手实践)

  作业要求:

  用你手中的材料制作一台新颖、独特的电脑。

  步骤提示:

  1.运用材料做出电脑的外形。

  2.将电脑外部结构中的细节拼贴或画在电脑的外形上。

  教师要激发学生在制作过程中,进行大胆、自由地想象,将绘画、手工制作和其他方法结合起来运用。

  教师巡视、指导,及时鼓励、点评。

  学生选择合适的材料,个人或自选合作伙伴进行创作。

  出示作业要求

  展示学生作品、交流

  (4分钟)

  八、作业展评

  1、将学生作业展示在教室里,引导学生相互、欣赏,锻炼语言表达能力。

  (1)谁制作的电脑造型最独特?表现在哪里?

  (2)说一说你用了哪些方法来制作你心中的电脑?你觉得你的作品有哪些优点?哪里还需要改进?

  2、教师、。(主要从学生作品的造型、色彩及材料的运用上。

  学生自评、互评。

  出示建议

  拓展延伸

  (1分钟)

  九、拓展延伸

  1、不仅电脑有各种变化,电脑的“朋友”也有很多变化。

  (1)这台电脑装了一个移动装置,可以自主移动。

  (2)这台电脑设计了一个舒适的操作椅,可以半躺着使用。

  2、本课:通过本课的学习,我们知道了电脑的发展史,了解了电脑的外形特点,并学会用纸、纸盒、彩泥等材料制作新颖、奇特的电脑。随着科学的发展,电脑的功能越来越强,外形越来越多样,未来的电脑会是什么样的?能陪我们聊天、打球吗?让我们一起期待更“新颖的电脑”吧。

  丰富想象,培养动手能力和创新意识。

电脑美术 第11篇

  年 级:三年级

  教学领域:造型·表现 设计·应用

  教学目标:

  1.指导学生在windows画图程序中绘制简洁的图案。

  2.指导学生采用windows画图程序进行复制、粘贴、翻转和旋转、拉伸和扭曲,组成一幅四方连续纹样。

  3.引导学生通过创意和操作感受电脑美术课的乐趣和设计制作成功的喜悦。

  教学重点:采用windows画图程序创作一幅四方连续纹样。

  教学难点:创作方法的了解和掌握(画图程序界面上各种工具的使用)。

  教学准备:电脑演示课件以及电脑软硬件设施等。

  教学课时:1课时

  教学过程:

  一、组织教学

  1.确保每台电脑能够正常运行并已开机。

  2.学生各就各位。

  二、复习导入

  1.复习以前学过的二方连续纹样的特点,及二方连续中图案知识、设计、排列、重复等造型知识内容;复习学过的二方连续在电脑中绘制所需的工具。出示课件:

  下面哪些是花边(二方连续)?花边(二方连续)有什么特点?在画图板上,我们一般运用什么工具来绘画?

  (根据学生的回答,老师补充引导,在复习并找出二方连续的同时,又比较了四方连续的特点以及其它花边的不同。让学生明白,二方连续和四方连续都是有规律的,而第一条“花边”却没有规律,所以第一条不能称为是二方连续;同时,通过对比,二方连续是向二个方向延伸,而四方连续则是向四周延伸的,为进一步学习有了初步的了解和感性认识。)

  2.揭示课题:今天要来学习用电脑设计绘制一幅花布──“电脑美术”。

  三、发展阶段

  1.作品欣赏(激发学生学习兴趣,并在欣赏中也初步了解花布或者说是四方连续在生活中的运用),出示课件:

  并提问:花布与花边有什么相同与不同?(出示课件)从中加深学生对花布特点的了解。

  一个单独纹样向两方连续(重复)出现就形成了花边,也叫二方连续。

  一个单独纹样向四周连续(重复)出现就形成了花布,也叫四方连续。

  (通过同样的花纹的比较,能让学生更清晰地了解花边与花布的相同之处与不同之处,以及它们的特点和规律,这有助于他们设计时掌握基本的设计原则。)

  2.出示课件:一个步骤图。请学生自学花布的设计制作步骤,有疑问可同桌交流讨论。

  集体总结设计制作步骤:

  ①画一个单独纹样;

  ②复制粘贴单独纹样;

  ③按照一定的骨式进行排列组合。

  (因为以前学习花边的时候,我有教过用箭头来表示纹样的排列方式及规律,一般一个箭头表示一个单独纹样,所以在这里,我采用先让学生自学的方法,然后再集体温顾而知新。这种既有图案又有排列规律的图,会使学生更容易掌握四方连续的特点以及它的设计制作技巧与过程。)

  3.了解设计花布中骨式排列的一些知识。出示课件:(拓阔学生的思维空间,为他们更好设计出有特色的花边提供参考。)

  4.教师示范:以清晰熟练的操作演示,复习图画程序界面上的各种工具的用途,以及电脑绘画中图案设计绘制、复制、粘贴、翻转和旋转、拉伸和扭曲、保存等创作和操作方法。

  (有了上面的图例分析与步骤的总结,这次老师演示时即使不开口,学生也能心领神会。重点是要把翻转和旋转、拉伸和扭曲、保存的方法讲清楚。让他们下一步自己操作更心中有数。)

  5.学生熟悉并动手练习软件中的各种工具,老师巡视指导一些电脑绘画操作有困难或有疑点的同学。

  (这一步主要是针对有些接受能力差的学生而安排的。因为小学三年级的学生若平时不动电脑的话,不可能光看看听听就一下子学会了的,重在实践操作。)

  6.欣赏学生优秀作品。

  四、学生创作

  1.布置作业:选用自己喜欢的画笔和颜色,通过想象与构思,利用工具箱中的各种工具设计并画出一个有趣的图形(单独纹样),然后按照一定的骨式进行复制、粘贴、翻转和旋转、拉伸和扭曲的操作,制作出有独特情趣的四方连续纹样。

  2.作业要求:

  ①大胆、自由地创意和绘制;

  ②图案简洁明了,色彩鲜明突出,排列有序整齐

  3.学生完成作业后,力求保存在教师机上。

  五、作业评析

  在屏幕上互相评价、欣赏:你最喜欢哪一幅作品,为什么?

  六、课后拓展

  1.同学们,这节课我们学习了什么?你学会了什么?

  2.为什么要学习花布(四方连续)的设计呢?它在我们生活中有什么作用?

  (先让学生拿出自己收集到的花布例子或实物,互相交流欣赏;然后老师出示一些图片实例,让学生了解到花布在生活中的广泛运用。)

  3.鼓励同学多找机会练习这样的有趣的造型活动,还可以利用所学的图案知识设计自己的衣服、餐桌布、床单、枕巾、手帕、窗帘等等。

  七、收拾整理

  指导学生按照正确的步骤安全地关闭电脑,整理桌面、地面和椅子。

  教学后记:

  上这节课之前,学生还是在二年级上电脑美术的时候统一上过机的,热情很高,对复制与粘贴还有点印象但不够熟练,所以我先安排了复习这一环节,这是承上启下的一个重要的环节。因为这节课上的四方连续是二方连续的一个延伸,是在原有的基础上,把向两方向重复延伸变成向四个方向重复延伸;再一个重点是在设计单独纹样的时候,多了翻转和旋转、拉伸和扭曲等工具功能的学习。所以复习得好,整个课堂的学习有了前进的基础,就比较轻松了。而新的知识则在老师的演示中重点讲解就基本能掌握了。

  同时,上电脑课,要发挥同学之间的互助精神,要多鼓励接受快的同学主动地去帮助有困难的学生,这样一节课下来,学生基本上能掌握所学知识与技能。通过拓展,又启发了学生把所学运用到实际生活中去。

  我个人认为,现在小学美术教材每学期能安排一课“电脑美术”,挺好的。因为现在是信息社会了,学生接触电脑的机会也多了,使用电脑的概率也大了,若能在课堂上学到一定的电脑美术知识,这对丰富他们课余学习生活是很有好处的,也起到一个指导和引导的作用。尤其是这种图案的绘制,要是用笔来画,那多麻烦啊,有了电脑就轻松多了,也变得容易多了,学生也不畏难了变得爱学了。

电脑美术 第12篇

  目标预设:

  学习运用数码相机或是扫描仪输入自己的作品,或直接在电脑绘画软件中进行写生。学习运用电脑软件进行写生。学习运用电脑绘画软件或图像处理软件的图像变化功能完善创作,认识电脑独特的美术创作功能能帮助自己完善创作的特点。

  重点:让学生理解如何更合理地运用电脑图像变化的功能对自己已有的创作进行完善。

  难点:如何启发和培养学生在创作中对图像变化功能处理程度与画面内容协调统一表现的能力。

  教学设计:

  一、构思与收集

  1. 课前布置作业。

  2. 收集准备进行创作的素材作品。

  教学意图:充分利用课前准备的方式,让学生拥有较多的构思创作内容和形式的时间,为课堂创作做好准备。

  二、完成基本创作

  1. 将学生的作品输入电脑里,通过数码相机和扫描仪。

  2. 组织学生进行基本的准备。

  教学意图:利用参考素材进行目标明确的创作。

  三、相关技能技巧学习

  1. 讲解并示范电脑图像处理软件的基本应用方法。

  2. 重点讲解图层和滤镜。

  教学意图:在熟练掌握图层应用的同时,通过了解滤镜中动感模糊的特色,未完善自己的创作做准备。

  四、创作与评价

  1. 作业要求:根据自己的创作要求,运用学到的方法进行创作。

  2. 欣赏作品,鼓励学生介绍自己的作品。

  教学意图:通过相互评价,认识电脑美术的神奇特色,引发更浓厚的创作兴趣。

电脑美术 第13篇

  第十八课 电脑美术

  课 题:电脑美术

  课 时:1课时

  课业类型:综合·探索课

  教学目标:

  1、指导学生打开电脑并进入操作系统画图程序的界面。

  2、指导学生采用界面上的绘画工具进行绘画和复制、粘贴游戏。

  3、引导学生通过简单的创意和操作,感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦。

  教学重点:

  利用复制和粘贴的功能来引导学生进行简单的创意、想象并组合画面。

  教学难点:

  1、在粘贴过程中形象大小和色彩的改变。

  2、利用矩形、椭圆形等工具进行形象创作。

  课前准备:

  师准备电脑及电脑软硬件设备,还有一些电脑美术的优秀作品。

  教育学生要爱护电脑设备及专用教室的各种教学设施。

  教学过程:

  一、组织教学:

  教育学生要爱护电脑设备及专用教室的各种教学设施。

  二、引导过程:

  (1)做好学生进入电脑室上课的组织工作,安排好每位学生的座位。

  (2)复习一年级学过画图游戏方法导入本课的排列、重复、变异等造型内容。

  (3)师打开一些电脑美术优秀作品让学生欣赏并演示电脑绘画中复制和粘贴的创作过程,来激发学生强烈的学习兴趣。

  (4)引导学生分析图中的复制和粘贴。(让学生了解用复制和粘贴就可以组合成一幅完整的画)

  三、发展过程:

  (1)详细的说明画图程序界面上的各种工具的用途,并演示与粘贴以及变化的操作方法及过程,以便让学生更清楚的了解和掌握。可先让学生随意地使用一下各种工具,试着进行复制、粘贴和变化的操作,也可互相交流。

  (2)教师演示并带领学生共同完成一些电脑绘画的操作。

  (3)归纳出步骤:打开画图程序。(开始-程序-附件-画图)。打开工具箱的各种工具,画出一个形象后上色,并打开编辑进行复制、粘贴和变化。

  (4)布置作业。让学生利用复制、粘贴和变化制作一副有独特、有趣的作业。(鼓励学生选用自己喜爱的电子画笔和颜色,通过想像与构思,利用工具箱中的各种工具设计并画出一个有趣的形象)

  四、学生制作,教师巡回指导:

  在作业过程中要激励学生大胆、自由地创意和绘制,有困难的地方及时问老师。

  五、作业评价:作业完成后让学生互相欣赏、评价其他同学的作品。

  六、课堂小结:

  鼓励学生回家积极地寻找上机的机会,去适应、试用更多的工具或软件,进行更生动有趣的电脑造型活动。最后指导学生按正确的步骤关闭电脑,保持教室环境整洁。

  板书设计:

  电脑美术

  步骤:打开画图程序。(开始-程序-附件-画图)。

电脑美术 第14篇

  学习领域:

  造型•表现

  教材分析:

  上学期学过电脑美术,本学期巩固学习画板程序。运用画图板中的方和圆等工具进行绘画创作,绘制建筑物或动物,使学生感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦,对电脑绘画产生兴趣。

  教学目标:

  1、指导学生进入系统画板程序界面。

  2、指导学生采用界面上的绘画工具进行简单绘画游戏。

  3、引导学生通过简单的电脑创意和操作感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦。

  教学重点:

  感受电脑美术的乐趣。

  教学难点:

  会进行简单的画图板操作。

  教学思路和建议:

  以教师的电脑演示引起学生的兴趣,通过概括动物的特征,使学生能运用圆和矩形等工具进行电脑绘画创作。

  教学准备:

  电脑演示操作示范作品以及电脑软硬件设备。

  教育学生要爱护电脑设备及专用教室中的各种教学设施。

  课时安排:1课时

  施教时间:12月10日——12月12日

  教学活动:

  活动一:

  组织教学:

  作好学生进电脑教室上课的组织工作,安排好每个学生的座位及上机的电脑。

  活动二:

  欣赏:

  1、欣赏一些电脑美术的优秀作品,产生对电脑绘画的直观印象。请学生谈感受。

  2、欣赏电脑美术作品,当场演示电脑绘画的创作过程,激发学生对电脑美术的强烈兴趣。

  活动三:

  师生共同演示并操作:

  1、请学生跟着教师的演示进入WINDOWS画图程序。

  2、教师讲清画图程序界面上的各种工具的用途,重点使学生了解复制工具的基本用途。

  3、一个自己喜欢的形象?用圆和方来概括它的特点。一位学生到前面来操作,其他学生画在本机电脑上。

  4、运用粘贴、复制工具完成一幅完整的作品。

  活动四:

  学生操作:

  用圆和方概括特点进行操作。利用摸板中的各种工具和形状等,绘制一幅电脑画。

  学生根据自己的水平,进行绘制。

  教师根据学生的不同水平进行个别辅导。

  活动五:

  评价:

  共同评价,有自己的特色或操作中能敢于大胆尝试的。

电脑美术 第15篇

  电脑美术——漫画肖像

  课  时 2 课 时

  课业类型 造型•表现 授 课 人

  教学目标 显性目标 应知:通过了解电脑绘画,创作的特点和优势,掌握电脑软件的特定功能,以及创作漫画 肖像的基本步骤和方法。

  隐性目标 认识电脑绘画创作对人们的积极影响

  重点 启发和引导学生认识电脑滤镜的独特魅力,灵活运用掌握的素材和手段进行大胆的创作

  难点 恰当的选择和运用电脑滤镜,将自己的奇思妙想顺利的表达出来

  教学方法 欣赏观察法、比较法、小组学习法、尝试法、谈话法、交流讨论法、讲解法等。

  教学准备 课件等

  教学过程  第一节

  教学流程

  教师引导

  学生活动

  教学调整

  课前作业:

  准备一两支你喜欢或者认为特别的笔。

  学生准备。  

  一、组织教学

  稳定情绪,检查用具准备情况。

  稳定情绪,做好上课准备。

  二、导入新课

  课件出示漫画作品《三毛流浪记》 片段。

  学生欣赏,感受漫画的魅力。

  三、比较与发现

  教师:下面让我们来研究一下肖像漫画。

  1、出示比尔﹒盖兹的照片和漫画作比较:

  问:“这是谁?”

  “有何区别?”

  2、出示罗丹、凡高、毕加索的肖像漫画。

  小结:夸张与变形是漫画的重要表现手法。

  学生介绍

  鼻子大、头发乱、身体小

  因为夸张了某一特征,所以整个比例变了,就是变形了

  四、欣赏感悟

  1.学生欣赏其它漫画肖像。(如:成龙、陈佩斯等)

  结论:肖像漫画是强调人物形象特征,甚至加上动作、表情来夸张表现。

  2.展示教师漫画

  教师出示自己的照片,利用 photoshop中滤镜扭曲的功能进行变形引起学生的兴趣。

  学生交流感受。

  问:“这是谁?”“老师是怎么画出来的?”

  学生利用自己的照片尝试各种功能的不同效果。

  学生回答。

  四、探究技法

  1.出示步骤:

  1) 脸型(出示各种脸型的变化)有〇△□等。

  2) 五官,画在形状的中间。

  3) 头发

  2.表情

  出示:喜、怒、哀、惊等漫画肖像

  问:“影响表情的因素有哪些?”

  所选表情也是为了突出人物形象特征。

  3.教师示范,先利用自己的照片进行变形,然后找合适的图案利用拼贴模糊的效过,创造出新的图片。

  学生补充作画。

  五官的变化

  观察作画步骤与方法。

  五、实践创作

  对你感受最深的一个人设计一幅肖像漫画。

  学生作画。

  六、总结评价

  评价要点:幽默夸张,突出个性,表现手法多样。

  教师小结

  小组自评

  学生全体评

  第二节

  教学流程

  教师引导

  学生活动

  教学调整

  一、组织教学

  稳定情绪,检查用具准备情况。 稳定情绪,做好上课准备。

  二、完成创作

  教师就上节课学生的实践活动谈谈自己的感受,教师对发现的普遍问题或学生存在的困难,给予及时点拨、启发、帮助学生解决。

  学生继续创作,进一步完善自己的作品。

  学生回忆。

  分析草图的优点与不足,研究改进方案。

  三、作品展览和评述

  1、学生活动:浏览上传的学生作品。

  你觉得哪张同学作品最吸引你呢?

  2、自己找找优缺点,为同学提点建议或者帮他修改一下作品。

  3、 教师点评。

  4、 修改、评优。

  发表看法。

  同学互评、修改。

  修改自己的作业。

  四、课后延伸

  请学生课后和同学或家人继续浏览作品,结合实践过程中的得失,交流创作漫画肖像的体会。

  板书设计

  电脑美术——漫画肖像

  教后反思:

电脑美术 第16篇

  教材简析:

  上学期也学习过电脑美术,但这学期要求学生能够利用画图程序界面上的绘画工具进行简单的绘画游戏。

  教学目标:

  1、 指导学生打开电脑并进入操作系统画板程序的界面。

  2、 指导学生采用界面上的绘画工具进行简单的绘画游戏。

  3、 引导学生通过简单的创意和操作感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦。

  教学重、难点:

  引导学生积极大胆的参与课堂教学活动,敢于上机操作,并能利用矩形、椭圆形等工具进行绘画创作。

  教学准备:

  准备电脑演示操作示范作品及电脑软、硬件设备。教育学生要爱护电脑设备及专用教室的教学设备。

  教学活动过程:

  第一节:

  活动一:

  做好学生进电脑教室上课的组织工作,安排好每位学生的座位及上机的电脑。

  引导学生正确的开机,进入windows 画图程序,复习上学期填色知识。

  活动二:

  通过大屏幕欣赏一些优秀的电脑美术作品,并当场演示一幅电脑绘画作品,激发学生强烈的学习兴趣,打消学生对用电脑作画的恐惧。

  教师清晰的演示如何利用画图程序界面中的各种工具组合成有趣的画面。

  请学生随意的使用一下各种工具,熟悉工具的使用。

  教师演示并带领学生共同完成一些电脑绘画的操作。

  活动三:

  鼓励学生选用自己喜爱的电子画笔和颜色,通过想象与构思,利用矩形工具和椭圆形工具设计并画出一幅有趣的电脑绘画作品。

  在作业重要激励学生大胆、自由的创意和绘制。

  活动四:

  作业完成后让学生在屏幕上互相欣赏、评述其他同学的作品。

  安全关机,有秩序的离开电脑教室。

  第二节

  活动一:

  电脑大屏幕出示教师用画图软件制作的《拔萝卜》童话故事的连环画。

  请学生具体分析画面中的人物、背景等分别用了哪些工具,怎样进行组合的。

  请学生照老师做的试着用各种工具组合一下。

  活动二:

  教师出示画在纸片上的小猫、小熊、兔子、猪、熊猫等小动物的头像,请学生选择自己喜欢的形象,选择画图软件中合适的形状工具画出来。

  选取最漂亮的颜色涂色,使画面更丰富。

  用画笔、喷壶等工具装饰背景。

  鼓励有基础的或接受能力强的学生自由的发挥,大胆的创作。

  活动三:

  在大屏幕上互相欣赏作品,体会成功的愉悦。

  指导学生按照正确的步骤关闭电脑,保持教室环境整洁。

  鼓励学生回家积极的寻找上机的机会,去创作更加生动有趣的形象。

  教学评价:

  1、 是否积极大胆的参与课堂教学活动,敢于上机操作。

  2、 能否利用矩形、椭圆形等工具进行绘画创作。

  3、 是否对电脑绘画产生兴趣。

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