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幼儿园数学活动教案素材(精选23篇)
作为一位杰出的老师,就难以避免地要准备教案素材,借助教案素材可以更好地组织教学活动。那么大家知道正规的教案素材是怎么写的吗?以下是小编精心整理的幼儿园数学活动教案素材,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
幼儿园数学活动教案素材 1
设计意图
排序是一项比较具有挑战性的数学活动,需要幼儿运用有限的经验,找出事物之间的联系,也这就是规律。在日常生活中我们发现幼儿工作喜欢玩串珠,建构类游戏,有意识无意识的使用规律排序。指南中也指出,引导幼儿观察发现按照一定规律排序的事物,体会其中排列的特点与规律,并尝试自己创造新的规律。大班幼儿出现抽象逻辑思维的萌芽,在认识事物方面,不仅能够感知事物的特点,而且能够进行初步的归纳和推理。基于以上认识,设计本次活动引导幼儿发现周围有规律排序的事物,发现和概括出事物之间的关系和规律,提高数学的逻辑思维能力。
说教材
本次活动,通过情景导入的方式来引入主题,吸引幼儿兴趣和注意力。将排序联系生活,让幼儿自己发现有规律的排序事物,理解生活中的排序,最后动手操作,制作具有规律排序的手工鼓励幼儿自己创造规律,表达规律,并且能联系生活让幼儿理解规律排序。
说活动目标
《纲要》中明确指出幼儿科学活动的目的在于对幼儿进行科学素质的早期培养。平时的活动中,幼儿也开展过排序相关的工作,所以对于规律排序有着初步的认知和了解。根据大班幼儿年龄特点及实际情况,确定了如下三维目标:
认知:感知发现生活中有规律的物品,了解排序规律的方法。
情感:感受数学活动的乐趣,享受同伴合作排序的过程。
能力:尝试按照一定的规律方法进行排序,并且尝试创造出新的规律。
说重点难点
重点是尝试按照一定的规律方法进行排序,并且尝试创造出新的规律。
根据大班年龄发展特点,帮助孩子理解排序规律并鼓励创新。
难点是感受数学活动的乐趣,享受同伴合作排序的过程。
培养幼儿团队合作的能力,感受数学的乐趣。
说教法
情景创设法:创设生动具体的教学情境,使幼儿在愉悦的情景中认识排序。充分利用教材提供的教学资源,结合活动室里的环境,利用生动有趣的'故事情节为幼儿展现一环环的活动过程,引发幼儿的兴趣,调动幼儿的情感投入,激活幼儿原有知识和经验。
探究发现法:在教学中,让幼儿在具体的操作活动中进行独立思考,并与同伴交流,亲身体验知识的生成过程,体验学习成功的乐趣。
说学法
教师为主导,幼儿为主体的新学法,在本节课中幼儿的学习方法上力求体现:
实践操作法:在具体的情境中让幼儿亲自学会解决问题,体验探索的成功、学习的快乐。在动手操作、独立思考、进行个性化学习的基础上,开展同伴交流和全班交流活动,通过互助,让幼儿构建学习方法。通过灵活、有趣的游戏,巩固新旧知识,发现排序规律。
说活动过程
《纲要》中指出:“幼儿园教育应充分尊重幼儿作为学习主体的经验和体验,尊重他们身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,引导他们在与环境的积极相互作用中得到发展。”因此我设计了如下活动过程
1.利用故事情境和多媒体导入展开活动。
大狮子要开宴会了,听说只有通过挑战的勇士才能拿到宴会的邀请函。吸引幼儿的注意力,激发幼儿的好奇心和学习兴趣,进而顺利地进入下一个活动环节。
2.初步认识规律
这个环节,幼儿通过自由交流完成以下活动任务:
① 利用图形和颜色的排序,帮助小动物们过河。
让幼儿自己发现规律,总结规律,上手排规律。规律进行初步的认知。
② 联系生活,发现生活中的规律
在这个环节,小朋友要从故事联系生活,贴近生活。观察教室内有规律的物品,鼓励分享总结经验,构建规律排序学习概念。老师会问:这个是按照什么来排序呢?如果是你你可以怎么排序?促进幼儿观察,思考,探索,引导幼儿的分享和合作,促进新旧经验的交替,让幼儿重新整合对于规律排序的概念。
3.实际操作,尝试创造新规律
以小组为单位,给大狮子制作蛋糕。分发一些装饰材料,串珠,黏土,水果及时贴,蜡笔,让幼儿通过同伴的合作讨论,制作一个有规律排序的手工。制作结束后,邀请小朋友以小组来分享如何进行设计的,怎么进行规律排序的,引导幼儿用语言描述活动的过程和表述概括出活动的规律,进一步巩固规律的认知。
说活动总结
纲要中指出,幼儿园教育活动的组织应注重启蒙性,生活性和趣味性。整个活动中,幼儿处于感知和体验规律的氛围中,对规律排序有比较丰富的认知。内容是幼儿熟悉的,也是他们能够理解的,让幼儿感受到数学可以解决生活中的问题,让幼儿观察生活,探索生活,创造生活。在活动中通过探索规律,从而运用规律这一概念去解决排序的问题,比如说铺石子,或者制作礼物给大狮子,培养幼儿初步探索和逻辑推理能力。每个孩子都是天生的科学家,有着与生俱来的好奇心和求知欲望。强烈的好奇心,驱使他们不断探索身边的奥秘,希望我们老师都能做到引导而不主导,放手而不上手!
说活动延伸
好的教育活动不是止于特定的某一次活动,而是一个长期、持续的过程,特别是对幼儿能力、习惯的培养,活动延伸不可缺少。所以在课程结束以后,让规律排序贴近生活。
1.在做体育活动时,按照一定规律摆放器械,锻炼动手能力,又提高审美能力。在音乐活动中,用规律图形代表来表示音乐节奏,让音乐节奏能看出来。
2.寻找生活中有规律的的排序,如装修,墙面,地砖,绿化。或者是主题活动延伸,串珠,装饰,有规律的数学活动或者是手工。
幼儿园数学活动教案素材 2
【活动目标】
1、激发幼儿学习数学的兴趣。
2、在实际情境中感受数学与生活的联系,并能运用所学的加法解决简单的实际问题。
3、培养幼儿的观察、分析能力,发展幼儿的`口语表达能力。
4、进一步体会理解加法的意义,正确计算6以内的加法,复习加法交换律。
【活动准备】
1、学具:数字卡片1——6、+、=,6元纸币。
2、教具:数字卡片若干、算式卡片若干、价格标签若干、音乐。
3、环境创设:超市一角:饮品专柜。
【活动进程】
一、布置“超市饮品专柜”——创设游戏情境,导入活动:
1、出示各种饮品,请幼儿看一看、说一说有什么;
2、引导幼儿分类放置饮品,并请幼儿介绍分类的方法;
二、统计饮品数量——引导幼儿运用所学的加法解决问题,复习加法交换律,体会加法的意义;
1、引导幼儿提出问题;
2、引导幼儿分析解决问题;
按颜色不同列算式。
a、发现营养快线的不同。
b、点数记录橙色、蓝色的数量。
c、引导幼儿列加法算式,并说说列示的原因。
4+2=6
2+4=6
按大小不同列加法算式。
1+5=6
5+1=6
按名称不同列加法算式。
3+3=6
观察第一组、第二组算式,引导幼儿复习加法交换律。
a、发现两组算式的相同及不同之处;
b、用手势表示。
三、看算式口述加法应用题——进一步体会加法的意义;
引导结合生活经验,口述加法应用题,发展幼儿的想象力及口语表达能力;
四、购物游戏————学以致用,体会数学的乐趣
1、出示物品价格,了解各种物品的价格;
2、说一说6元钱可以买什么,发散幼儿思维:可以2种物品,可以3种,可以更多
3、分配游戏角色,讲解游戏规则:
所购饮品价格总和必须为6元,多于或少于6元的必须及时调整货物,否则不予结账。
4、师幼共同游戏,个别指导。
【活动延伸】
区域活动:小超市。
幼儿园数学活动教案素材 3
活动目标:
1.初步学习在两个大小不一样的物体中区分大和小。
2.学习用大和小说一句话。
活动准备:
大小鱼、大小猫、大小数字宝宝、大小花朵
幼儿与教师的鞋子、幼儿与教师的衣服等。
活动过程:
一.图片导入,引出主题。
(1)师:“今天我们班还来了两位动物客人,他们是谁呢?(师出示图片) “我们一起同动物客人打个招呼吧!”
(2)师:“小朋友真有礼貌,这两只猫有什么不一样的呢?”它们哪只是大猫哪只是小猫呢?
(3)幼儿回答,教师帮助幼儿完整说句子:“红色的是大猫、绿色的是小猫。”
(4)师:“我们一起大声的说一遍吧!”再请幼儿大声的说。
二.通过游戏,认识大和小。
(1)师:“小朋友们说得真好,老师这儿还为两只猫客人准备好玩的玩具呢!”
(2)师:“这是什么?这两个花朵有什么不一样的.呢?教师出示不同颜色的大小花朵。引导幼儿完整说:“大花、小花。”
(3)教师给每个幼儿分发大小雪花片,在发的过程中教师说“请你说一说、比一比,哪个是大花片,哪个是小花片。”
(4)游戏“方形变变变”。幼儿学老师的样子将两个方形藏于身后,当老师说变变变,小花出来了,幼儿就把小花举起来。当老师说变变变,大花片出来了,幼儿就将大花举起来。游戏数遍后可以让幼儿将两个方形交换位置再玩几次。
三.给猫客人喂鱼吃。
(1)师扮哭“是谁在哭呀?为什么哭呢?哦,原来是我们动物客人肚子饿哭了,小朋友你知道猫最喜欢吃什么吗?”幼儿回答
(2)师出示一大一小两条鱼。
师:“这两条鱼一样吗?哪里不一样?,你觉得大猫应该吃那条鱼,小猫应该吃那条鱼?” “我们一起大声的说一遍吧!”
(3)幼儿操作,教师观察。
师:下面,我们就给猫客人喂鱼吧!一边喂鱼一边说“大猫请吃鱼,小猫请吃小鱼”
(4)猫客人吃饱了可开心了,要和小朋友一起出去玩呢!
四.迁移提升经验。
(1)师:宝宝们在我们教室里还有哪些东西是大的那些东西是小的?赶快用亮亮的眼睛找一找吧!
(2)教师作适当的暗示,大小手、大小脚,引导幼儿观察桌子上的东西发现大和小。
幼儿园数学活动教案素材 4
活动目标:
1、初步理解年月日的概念,感知年月日之间的关系。
2、引导幼儿知道日历等是查看时间的工具,学习查看他们的方法。
3、培养幼儿的观察和想象能力,发展幼儿的交往能力。
4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
5、引导幼儿对数字产生兴趣。
活动准备:
1、大字卡各一张,自制外形似房子状的20xx年1月——12月的月历,小字卡和数字卡人手1份。
2、各类挂历、台历、月历等布置的展览区。
活动过程:
一、导入部分,激发兴趣。
导入语:今天老师带来了一些有趣的数字和小朋友一起做游戏,高兴吗?那我们先一起来认一认、读一读。看到这些数字,你想到了什么?
评:充分发挥了幼儿的扩展性思维。
二、出示房子,讲述故事。
帮助幼儿理解年、月、日的概念,了解数字之间的关系。
出示房子图,小朋友瞧,这里还有许多有趣的数字呢!仔细看看,你发现了什么?
你们发现了这么多秘密,真了不起!咦,这些数字里还藏着一个好听的故事呢!想不想听?
教师利用大字卡讲述故事。
评:幼儿的积极性很高,听故事很认真。
幼儿操作小字卡、数卡回答问题。
年妈妈的孩子叫什么名字?它有多少个日娃娃呀?它为日娃娃盖了多少座房子?大月房有哪几个月?小月房有哪几个月?大月有几日?小月有几日?顶小的.月是几月?有多少日?
三、学习查日期
现在老师指日期,请小朋友说出是几月几日?老师说日期,请小朋友把它找出来。
师:那今天是几月几日?你们怎么知道的?
教师总结:对了,象日历、挂历、台历等可以查看日期。
前几天小朋友都带来了一些挂历、台历,今天我们就来开个展览会,看看找找说说日期,并介绍给旁边的小朋友和后面的老师听。
活动反思:
这次数学活动,我精心设计了三个实践环节,每一环节都是环环相套,层层递进。活动开始,我神秘地说要与数字朋友做游戏,孩子们注意力一下子给吸引住了,通过让幼儿认认、想想、说说数字,充分发挥了幼儿的扩展性思维。接着让幼儿进入一个有趣的故事中,有年妈妈带着孩子住在漂亮蘑菇房子里进行着有趣的游戏,幼儿在不知不觉中理解了年月日的概念,感知到了年月日间的关系,了解一年有12个月,一个月有30天,一年共有365天。然后又开了一个展览会,孩子们更是乐开了天更重要的是这个情境激发了孩子人人去探究、人人去发现,自己悟出了年月日之间的关系。
数学《有趣的数字》选择了幼儿日常生活经常用到的日历挂历台历等来让幼儿认识日期,查阅日期。活动中充分体现了《纲要》精神:幼儿的教育内容必须生活化、游戏化、社会化。“课堂小天地,天地大课堂”,我们作为教师应该创设出孩子们熟悉的生活场景,应该让学生懂得:生活就是数学学习的课堂,数学学习就在广阔的天地里,生命的成长中。
幼儿园数学活动教案素材 5
活动目标:
探索发现球体与圆柱体的特征。
感受和体验平面图形与立体图形的不同。
能够大胆地讲述自己的'想法。
活动准备:
各种不同形状、体积的物体若干如:乒乓球、正方体圆形纸片等。
笔、剪刀、胶棒、抹布、小篮子。
准备若干偶数量的大小不同形状的纸片。
活动过程:
一、探索
――引导幼儿探索、思考并且寻找可以滚动的物体,将其集中放入小篮子里。
――幼儿自由组合进行收集活动。
二、讨论
――幼儿相互交流各自寻找到的物体,并且演示证明他们可以滚动。
――引导幼儿观察物体滚动时都一样吗?哪里不同?
――让幼儿继续探索,近而发现圆柱体与球体的不同,从而初步感知其特征。
――联系日常生活想想哪些象圆柱体,哪些象球体。
三、动动小手
――根据自己的认识和手里的现有材料,做出大小不一的圆柱体。
――比比玩玩,再次感知圆柱体的特征。
幼儿园数学活动教案素材 6
数学活动设计
――躲起来的3和8
活动目标:
1、认识数字8,感知数字和数量之间的关系。
2、能正确区分3和8 。
3、积极参与活动。
活动准备:
1、数字卡:上面写有38的'字样。
2、各种装饰纸和卡片、尖刀、胶水。
活动过程:
一、“38”的含义。
1、老师出示数字卡让幼儿反复认读,老师带领孩子认读。让孩子重点学习数字8。在复习3和学习8的基础上老师引出三月八日是妇女节和我们今天学习的数字有关。
2、8不但表示8日那天还表示什么?老师用一些数量词举例子让幼儿仿照。
二、躲起来的3和8。
1、既然妈妈的节日快到了我们今天就用我们学的两个数字来祝福妈妈好吗?
2、幼儿自由选择材料,来装饰卡片,将3和8隐藏在卡片里。
3、请幼儿把做好的卡片带回家送给妈妈,并向妈妈送出祝福的话。
幼儿园数学活动教案素材 7
活动目标:
1、认识6的数量
2、培养幼儿的观察力
活动准备:
1、磁性教具萝卜、白菜各6个。
2、雪花片每人6片、数字卡片1―6。
3、录音机、录音带。
活动过程:
一、唱歌曲导入活动
幼儿随歌曲《这个冬天》的音乐边唱边表演。
师:这个冬天小朋友有香喷喷的栗子、热腾腾的红薯和小朋友喜欢的火锅好香啊。今天我为小朋友准备了好吃的蔬菜你们知道是什么蔬菜吗?
二、认识6
依次出示磁性教具白菜、萝卜请幼儿手口一致的点数并一一对应,请幼儿说出白菜、萝卜的.数量都是6。
师:6个白菜、6个萝卜、都可以用“6”来表示,出示字卡“6”幼儿认读“6”像什么?启发幼儿想象,并说出“6”像哨子“嘟嘟嘟”。
三、幼儿操作
老师击几下鼓,请幼儿拍几下手。
看数字摆雪花片。教师出示数字卡,幼儿认数字卡,幼儿认数字并摆出相应数量的雪花片。
四、寻找探索
教师请幼儿在教室里找出数量为6的玩具或其它的物品,并说出总数。
活动延伸:
带领幼儿到院子里继续寻找数量为6的物品及玩具。
幼儿园数学活动教案素材 8
一、活动名称:
《找找好朋友》
二、活动目标:
激发幼儿学习相邻数的兴趣。
进一步培养幼儿分析问题的能力。
帮助幼儿理解相邻数之间多1或少1的关系,能说出2和3 的相邻数。
三、活动准备:
鱼的活动教具:红鲤鱼1条,白鲤鱼2条,金鲤鱼3条,黑鲤鱼4条。
1――4的'数卡若干。
《找朋友》的音乐。
四、活动过程:
n 开始部分:
让孩子讨论自己是怎么出生的?
n 基本部分:
――请幼儿观察与思考:你知道小动物是怎样出生的?
――猜一猜,有没有动物是爸爸生出来的?
教师示范讲一遍故事。
――提问问题,海马爸爸为什么能生出小海马?
――小海马是怎样从爸爸的身体里生出来的?了解海马的一些基本的知识。
――海马的生殖方式是怎么样的?了解海马的身体构造。
结束部分:
再请幼儿看一下故事,让幼儿自由观看图书等资料,互相交流自己的发现。
幼儿园数学活动教案素材 9
活动目标
1.初步认识轴对称现象,能在对称图形身上找出对称轴。
2.通过操作,创作表现对称美,在操作中探索发现。
3.感受周围事物的对称美,提高审美意识、体验创造操作的乐趣。
活动准备
1.图片:蝴蝶24,剪刀。
2.长方形,正方形纸若干。
活动过程
一、理解对称概念,初步感受对称美
1.出示图片:蝴蝶,感知理解对称。
教师:今天老师带来一些图片给小朋友看,你们想看吗?
你觉得这些图片好看吗?你发现这些图片奇妙的地方了吗?
2.教师小结:原来,这些图案的左边和右边都是一模一样的,像这种左右两边形状、大小、颜色
都一样的,我们就叫它“对称”。
3.教师出示一张图片,演示图形对折。
教师:那么把这些对称的图形对折,会怎么样呢?对折后一样齐的,我们叫做“重合”--出示字卡"重合
重合后,我们发现中间有一条折线,它也有一个好听的名字,叫“对称轴”
4.观察生活中的实物图片,感受对称美
出示蝴蝶风筝、面具、飞机等感知对称,寻找对称轴。
提问:它们对称吗?你从什么地方看出它们是对称的?对称轴在哪里?)
为什么人们要把这些东西造成是对称的呢?看起来对称的东西怎么样?
二、寻找身边的对称物品,巩固理解对称含义。
1.出示实物若干
提要求:选一件对称的物品。
2.幼儿介绍自己的'物品,说说为什么自己觉得它是对称的?
对称轴在哪里?
三、幼儿操作,创作表现对称美。
1.出示作品
教师:你们看这是什么?它对称吗?
你们知道还有什么是对称的吗?
2.幼儿操作,探索用纸片折叠对称图形。
四、结束
教师总结:今天,我们班里的小朋友都很能干,不但认识了解了对称,还能自己动手折叠对称的图形,
在我们身边还有好多好多对称的物品,今天我们也回家找一找,还有哪些东西是对称的,
明天来告诉老师好吗?
幼儿园数学活动教案素材 10
活动目标:
1、学习能按一种实物标记选择相应的实物并归类。
2、能用短句表达自己的操作,如:“小兔我送你上幼儿园”或“我送小熊上幼儿园”。
活动准备:
1、塑料筐
2、动物标记
3、小动物若干,如:小兔、小熊、小猫等
4、拼插玩具等
活动过程:
1、以送小动物上幼儿园的话题引出活动内容。
师:“动物幼儿园开学了,小动物们想快点去幼儿园。”
出事插好某一小动物标记的筐子,提问:看看这是幼儿园的什么班,那应该送谁上这个班呢?师:“我们来送小动物上幼儿园吧!”
2、送小动物上幼儿园。
提问:谁愿意来送小动物上幼儿园?
提问:“大家看他送的.对吗?
提问:他们在送小动物上幼儿园的时候一边送一边说了一句什么话?让我们一起来学一学。
幼儿把篮子里的小动物们全部送到幼儿园去。
3、接小动物回家。
师:“天快黑了,小朋友要把幼儿园里的小动物接回来放到篮子里。“
师:“今天这个游戏的名字叫‘动物幼儿园’,老师把它放在游戏区,小朋友们可以再玩。
幼儿园数学活动教案素材 11
活动目标:
1、复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。
2、发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。
活动准备:
老鼠、小猫头饰、拱形门、海洋球(球上贴有算式)、投球盒(盒上数字为1-10)、算式题、彩旗、布置场景、铃鼓一只、雪花片
活动过程:
1.老师扮演猫妈妈,幼儿扮演猫宝宝
师:宝宝们,今天妈妈带你们出去玩,好吗?来,坐上火车,出发啦!进场后转一圈
2.无意发现鼠迹
师:呀,这里真漂亮,你们找个朋友玩一会儿吧!宝宝,你们快来看哪,这里怎么乱七八糟,是谁干的呀?瞧,这里还有老鼠脚印呢!
幼:老鼠
师:喔。原来是老鼠干的坏事情呀,我们来收拾一下
师:宝宝,来,我们坐下来想用什么办法对付他们,好吗?
幼儿坐好后
师:宝宝们,你们想用什么方法对付他们呢?
幼儿讨论回答。
老师小结:刚才小朋友想得办法真多,现在妈妈就来教你们一些捉老鼠的本领,好吗?
3.老师教本领
A.看谁脑筋动得快
师:妈妈现在就来看看哪个宝宝的脑筋动得最快,好吗?
出算式,幼儿说答案
B.对暗号
师:刚才,宝宝们的`脑筋动得真快,现在妈妈还要来考考你们,待会儿抓老鼠时,妈妈和你们会有联络暗号,我们的暗号是看妈妈小旗上的数字,听妈妈跺脚,你们接下去跺,让妈妈跺脚的次数和你们跺脚的次数合起来是小旗上的数,好吗?
C.看谁耳朵灵
师:现在妈妈要来考考你们的听力,看谁的听力最棒,好吗?请你们从小椅子下拿出卡片,妈妈拍铃鼓,你们听是几下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟妈妈铃鼓声一样,那就站起来,好吗?
D.打靶
师:现在妈妈来请你们玩个游戏,把你的小椅子和卡片放到前面来,好吗?
幼儿摆好椅子后
师:宝宝,瞧,这里有什么,知道怎样玩吗?谁来说一说老师交代要求,幼儿练习投掷,玩后,老师检查对与错。
4.执行任务
师:宝宝,你们的本领练得真棒,现在我们就出发去抓老鼠啦!来跟在妈妈后面放音乐,走一圈,停下
师:宝宝们,现在妈妈先去试探一下,待会儿我们用暗号联络,好吗?
老师悄悄走过去,用小旗挥挥,跺暗号,幼儿回答。
A.先派一名幼儿抓
师:瞧,老鼠真狡猾,还有问题让幼儿回答对了才能真正抓住。宝宝把题目算出来,抓住一只就到妈妈这里来领奖。
幼儿计算后到老师那里那雪花片
老师小结:今天开心吗?谁抓的老鼠最多?
5、结束部分
带幼儿开火车回家。
幼儿园数学活动教案素材 12
活动目标:
1.学习序数1~10,理解序数的方向性,正确使用序数词表述物体的排列次序。
2.培养幼儿序数的兴趣。
活动准备:
准备贴绒教具:10个不同的小动物,有10层10个房间的.楼房图片一幅。10只企鹅图片,10条小鱼图片。
活动重点:
学习从不同的方向准确辨别物体的排列位置。
活动难点:
自己确定方向并能准确找出位置。
活动方法:
游戏法、讲解法、引导法。
活动时间:
1课时
活动过程:
一、幼儿随音乐《开火车》进活动室。
我们小朋友开着小火车来了,小动物幼儿园的小动物也来了,不信你看,他们排着整齐的队来了。
二、小动物们多神气,排着整齐的横队向我们走来。
请小朋友看一看从左向右排,每只小动物排第几?
请小朋友看一看从右向左排,每只小动物排第几?
1.教师提问:
a.从左向右排第5个小动物是谁?
b.从右向左排第3个小动物是谁?
2.看小动物们变成纵队向我们走来。
请小朋友说说从上向下排每个小动物排第几?
请小朋友说说从下向上排每个小动物排第几?
3.教师提问:
a.从上向下排小猪排第几?
b.从下向上排第5的小动物是谁?
三、小动物们都累了,我们一起把它们送回家吧!(教师出示楼房图片)
我们先数数这栋楼房共有几层?再数数每层有几个房间?
教师提出要求,请小朋友将小动物送回家。
a.小猫住在第4层,从左边数第5间房子;
b.小兔住在第10层,从右边数第9间房子;
c.小猪住在第6层,从左边数第10间房子;
四、刚才小动物们的队排得太好了。有一种小动物,它们生活在冰天雪地的南极,走路总是摇摇摆摆排成一队,你们猜它们是谁?瞧!它们来了。唉!由于小企鹅走得太急,有的排错了队,有的掉了队
a.我们一起看看第几号企鹅派错了队?
b.第几号小企鹅掉了队?找一找,它在哪儿?
c.小企鹅饿了,它们要下海捉鱼吃。看!吓得小鱼争先逃命,冲散了队。看一看,第几条鱼没编号?它应该排第几?
五、结束部分:
小朋友们学习了10以内的序数,能从不同的方向辨别10以内的序数。现在我们一起玩个游戏——乘火车。
游戏方法:用椅子搭成三列火车,分别编上1、2、3。幼儿每人一张编号的车票,如第2列火车第5节车厢就写2-5,幼儿在音乐声中做开火车的动作,音乐一停,幼儿依照车票编号快速找到号码座位坐下。教师当列车员查票,看看谁找得又对又快。音乐再响,幼儿随音乐《火车开开》出活动室。
课后反思:
1.整个活动,幼儿自始至终保持了浓厚的兴趣,教师与他们共同参与,起到了导向辅助的作用。
2.本节课教具准备充分,游戏性、趣味性强,课堂气氛活跃,充分激发了幼儿学习积极性。
幼儿园数学活动教案素材 13
活动目标:
1、通过送礼物等的方式,认识大小标记及其特征。
2、学习用目测的方法比较物体大小。
3、有兴趣参加数学活动。
活动准备:
1、大、小标记图片、大小娃娃各一
2、各类大小不同的物品:幼儿人手一份、教师处若干
3、一把大椅子和一把小椅子、大小娃娃家
活动过程:
1、导入。“今天,老师和小朋友玩个。我说‘请起立’,你就说‘我起立’;我说‘请坐下’,你就说‘我坐下’,试试看好吗?”
2、“今天,有两位客人和我们一块儿做。”
1出示大娃娃。“这是大大,我们拍拍大大,对它说句话好吗?”“请起立”“我们一起说‘大大力气大、大大是个大胖子、大大要吃大蛋糕’…”
3、出示小娃娃。“这是小小,我们也和小小打个招呼好吗?”“请起立”“我们一起说‘小小力气小、小小不锻炼、小小吃小面包’…”
4、给大大、小小坐椅子。“这儿有两把椅子,看看它们一样吗?”“我请大大和小小坐椅子,谁来帮助它们?”
小结:大大坐大椅子,小小坐小椅子。
5、幼儿送礼物
要求:幼儿能在目测比较出礼物的'大小后,将对应的送给客人,并能讲一句话。
教师提供,个别幼儿进行。
1、相同的两件东西,比较后大的送给大大,小的送给小小。
2、相同的三件东西,比较后大的送给大大,小的送给小小。
3、从许多同类的东西中找出大小不同两件东西,比较后,大的送给大大,小的送给小小。
每个幼儿将自己小篮里的礼物送给大大和小小。
将大大小小送回相应的家,幼儿在娃娃家。
幼儿园数学活动教案素材 14
活动目标
1.活动中学习用重叠、游戏活动等一一对应的比较方法比较两组物体的多、少或一样多。
2.活动中通过示范使幼儿初步感知从左到右依次摆放物体的方法。
3.培养幼儿积极动手、动脑解决活动中衍生的问题的能力及参加数学活动的兴趣。
活动准备
小兔子卡片4个,胡萝卜卡片3个,小猴子卡片3个.桃子卡片4个,粘贴工具,彩色画笔,图画纸,各种小动物头饰若干。
活动过程
一、引发兴趣
1.教师出示小兔子和胡萝卜的图片说:“我们的小兔子饿了,我们来给小兔子分胡萝卜吃好不好?”
2.老师继续说:“我们只能分给每一只小兔子一个胡萝卜,小朋友看是小兔子多,还是胡萝卜多?”
3.老师问:“你是怎么知道的?那我们来分分看吧!看小朋友们说的.对不对。”
4.老师在粘贴板上示范:将小兔子卡片逐个放在贴板上,让幼儿注意老师是怎么摆放小兔子卡片的然后将胡萝卜逐个放在小兔子上面,每放一个说一声:“给你一个胡萝卜。”并让幼儿注意教师手动作的方向,问幼儿小兔子和胡萝卜哪个多,哪个少?
5.老师说:“小朋友们说的很对,那小朋友想不想也帮小兔子分胡萝卜啊?”
二、操作体验
1.教师将小兔子、胡萝卜卡片及粘贴工具分配给每个小朋友,并再次强调“每个小兔子分一个胡萝卜”,老师指导幼儿完成操作,并适当予以表扬。
2.老师继续提问:“现在看老师手里还有什么啊?对了,小猴子也迫不及待的想请小朋友们把桃子分给它们吃饭了,小朋友们愿不愿意帮忙啊?好的,老师现在就把小猴子和桃子分给大家,小朋友们还知道怎么分吗?
3.老师将小猴子和桃子卡片分配给小朋友,并再次强调,每个小猴子分一个桃子,指导幼儿完成操作,老师再做操作示范。
三、提出问题
老师回到前面,故作忧愁地说:“小朋友们分的非常棒,可是小朋友有没有发现我们有一只小兔子没有分到胡萝卜啊?小兔子心里很不开心呢!而且小猴子这里还剩下一个桃子,大家都想要,这可怎么办呢?小朋友们给它们想想办法好吗?
四、引导幼儿提出一些解决问题的方法继续活动
1.给小兔子再画一个胡萝卜,然后再画一只小猴子把剩下的一个桃子分给小猴子。
2.把桃子给小兔子吃。
3.通过小朋友的实际操作得出一一对应的结论。
五、游戏活动
1.将画笔和图画纸发给小朋友,请他们画出自己爱吃的水果、蔬菜或其他东西。
2.将小朋友分成两组,其中一组分给动物头饰,另一组小朋友通过抽签把自己所画好的东西送给他们各自抽到的小动物,这样每个小动物都能收到一个礼物,再次强化一一对应的方法,然后交换角色再玩游戏,让小朋友们都能得到欢乐。
幼儿园数学活动教案素材 15
活动目标:
学习区别宽窄、厚薄、长短并能正确用词表达。
学习按照长短、宽窄、厚薄的差异进行排序。
活动准备:
教具:宽窄不同的纸条,厚薄不同的毛衣、纸、书。
学具若干。
活动过程:
集体活动:
区别宽窄。出示两张宽窄不同的纸条。
“这是什么?有什么不用?”“哪个宽?哪个窄?你怎么知道的?”“找找活动室里哪些东西是宽的?哪些东西是窄的?想想还有哪些东西是宽的?哪些东西是窄的.?
区别厚薄“我这里有几样东西,请小朋友闭上眼睛摸一摸,它们有什么不同?”“哪个厚?哪个薄?想想还有哪些东西是有厚有薄的?
小组活动:
第一组:按宽窄排序。
第二组:按厚薄排序。
第三组:按长短排序。
教后感:大部分幼儿都会从短到长,从长到短排序,在听老师要求排序时,我发现有的幼儿不听要求,我让他从短到长,他就从长到短。这一点还有待与加强训练。
幼儿园数学活动教案素材 16
活动目标:
1.感知二等分的概念,理解整体与部分的关系。
2.探索图形、数量、液体的等分方法,会用自己的办法来解决生活中的实际问题。
3.能在集体面前大胆讲述自己的意见。
活动准备:
1.课件。 幼儿园ppt课件制作
2.纸、剪刀、透明杯子、有刻度的容器等。
活动过程:
一、分土地,尝试将图形二等分。
1.小兔、小猪要去农场工作,农场管理员大象伯伯给了它们一整块长方形的土地。一起帮助它们将长方形土地二等分。
2.幼儿动手操作,将长方形分成相等的两份,并介绍方法。
3. 提问:三角形、圆形、正方形可以分成相等的两份吗?幼儿动手操作。
交流并:把一个完整的图形分成相等的两份,叫二等分。
二、分种子,感知数量二等分。
1.小兔和小猪想把大象伯伯运来的各种种子分成相等的两份,可以怎样分呢?
2. 幼儿自由选择种子操作,将8棵树苗6颗黄豆10粒花生米分成相等的两份。
3. 幼儿介绍自己的选择及等分方法。
交流并:把数量分成相等的两份,也叫二等分。
三、分水,探索将液体二等分。
1.小兔和小猪土地干旱得很厉害,该怎么办呢?那怎样把一桶水分成相等的两份呢?
2.幼儿自主探索,寻找水的二等分方法。
交流并:如果杯子相同,水的高度一样就是把水二等分了。如果杯子有刻度,水的高度正好在相同刻度上就表示将水二等分了。
四、活动延伸:以不同实物拓展二等分经验。
1.农场丰收了,小兔和小猪想把它们也进行二等分,请大家想想办法。
2.幼儿交流介绍自己的'等分办法。
3.我们带上调查表,到教室里去分一分,看谁把它们精确的分出二等分。
大班数学活动:开心农场设计意图:
"等分"是一个比较科学严谨的概念,由于幼儿生活经验中涉及较少,所以幼儿在认知上一直是比较粗浅的。例如:将一块蛋糕分成两份,这样的操作小班孩子也会,但至于如何分出来是等分的他们却并不知道。另外,在传统的等分教学活动中将图形等分的形式较多,在现实生活中实用性并不高,如果能让孩子通过实践学到一些等分方法,并能真正地去解决生活中的简单问题,那才是我们进行教学活动的最终目的。基于这个因素,我设计了大班数学活动《开心农场》,试图让孩子在一个连贯的"农场"情境中,从图形入手,再到实物、液体的一步步探究,最后拓展到不同的实物、让幼儿尝试多元的等分方法,在探讨、操作、验证中感知二等分的概念,同时结合多媒体课件,让孩子了解、掌握一些等分方法。我制定了三个活动目标:
1.尝试运用多种物体进行二等分,感知等分的概念,了解整体与部分的关系。
2.积极探索不同物体的不同等分方法,会用自己的办法来解决生活中的实际问题。
3.活动中爱动脑筋、积极思考、大胆讲述自己的意见。
活动反思:
本节课我让孩子在情境游戏过程中不知不觉地感知二等分并掌握了基础的二等分方法。我们说让幼儿学是为了更好的用,传统的图形等分对于幼儿的实际生活并没有多大的帮助。而本次的教学活动中,幼儿体验了粗浅的图形等分、提炼了数量等分、探索了液体等分,最后思考了不同食物的等分,这些虽然是教师创设的情境,但也和幼儿生活有着紧密的联系,所以幼儿操作时并不感到陌生。更重要的是,幼儿积累了二等分的经验和基础的方法以后,可以灵活运用到实际生活中去,他们以后就知道如果有一些好吃的食物要分给两位好朋友该怎么分,如果要将一瓶饮料平均分给两个朋友该怎么等分…….这就的我本次教学活动中想要达到的最终目标和意义。
幼儿园数学活动教案素材 17
一、活动目标:
1.比较大小、知道大狗、中狗、小狗的体形差异。
2.根据狗的体形大小,提供相应的生活用品。
二、活动准备:
1.材料包:毛绒玩具大狗、中狗、小狗。
2.三只不同大小的碗、盘;三只不一样大的红色汤勺。
三、活动过程:
狗宝宝吃晚餐。
1.老师的桌子上有几只狗宝宝?我们一起来数一数。
2.哪知是大狗,哪知是中狗,哪知是小狗。
3.狗宝宝该吃晚饭了。吃饭要用哪些东西呢?。你能把碗分给三只狗吗?
4.狗宝宝吃饭要用盘子。。你能把盘子分给三只狗吗?
5.狗宝宝吃饭还要用勺子。。你能把勺子分给三只狗吗?)
狗宝宝的美食。
1.谁知道狗兄弟最喜欢吃什么?今天我们请狗兄弟吃最好的.肉骨头吧!
2.请幼儿翻看幼儿活动材料,将不同数量的骨头分别同大狗、中狗、小狗连线。
狗家三兄弟。
1.教师表演自编手指游戏。
2.带领幼儿一起做手指游戏。
3.小狗心想:我只要多吃饭、多锻炼,就一定能像哥哥那样长得大大的。
幼儿园数学活动教案素材 18
活动目标:
1、引导幼儿感知梯形的基本特征。
2、启发幼儿学习按图形特征归类,巩固对几何图形的认识。
3、培养幼儿良好的操作习惯,学会把用过的东西放在学具筐里。
活动准备:
教具:不同形状的梯形若干;三角形、长方形、正方形纸各一张。
学具:幼儿两张大小不同的梯形、三角形、长方形、正方形若干。
活动过程:
一、集体活动
1、图形分类。
出示大小、形状各异的长方形、梯形若干,提问:"谁会把一样的图形放在一起?"请一位幼儿操作。"每种图形各有几个?"
2、认识梯形。
出示梯形,"这是什么图形?它和长方形有什么地方一样,什么地方不一样?"
二、小组活动
第一组:变梯形。"请小朋友拿一张图形纸把它剪一剪,让它们变成梯形。"
第二组:给梯形涂色。
"看看图中都有什么图形,请小朋友给梯形都涂上颜色。"
第三组:梯形找家
给各种不同大小和不同颜色的梯形找到自己的家。
三、活动评价
重点请个别幼儿演示是怎样变梯形的,启发幼儿想出多种方法。
教学反思:
幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的`幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。
幼儿园数学活动教案素材 19
活动目标:
1、进一步理解10以内数字的加减法的运算。
2、能准确地进行运算并能正确写出算式。
3、体验动脑筋思考解题的乐趣。
4、让幼儿学习简单的数学题目。
5、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。
活动准备:
课件准备:城堡场景插图,车的图片,蝴蝶关相关图片,蚂蚁关相关图片,小白兔关相关图片,国王关相关图片,终极挑战关相关图片。
材料准备:画板、画笔人手一份
活动过程:
观察图片,引起幼儿的好奇。
这个城堡的名字叫快乐城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友们想进去看看吗?
请小朋友们坐着老师的车进去看看吧。
播放课件,理解10以内数字的加减法的运算。
1、指导幼儿进行闯关游戏:第一关“蝴蝶关”。
蝴蝶姐姐的花园里有什么?有多少只呢?一会又飞来了4只,现在有多少只?
小结:花园里原来有3只蝴蝶,飞来4只后,一共有7只蝴蝶。用算式表示是3+4=7。
2、指导幼儿进行闯关游戏:第二关“蚂蚁关”
小蚂蚁的小草坪上有什么啊?一共几块呢?可是吃了3块,还剩几块呢?用算式表示是什么?
小蚂蚁说要分给大家4块,那它还剩几块呢,用算式又怎么表示?
3、指导幼儿进行闯关游戏:第三关“小白兔关”
小白兔的`园里种了什么?有几朵?可是采了3朵还有几朵呢,用算式怎么表示?
4、指导幼儿进行闯关游戏:第四关“国王关”
国王很高兴大家都来看他的城堡,他说成功通关会奖励我们好多礼品哦!
国王的城堡有6面小红旗,可是他想要9面,谁知道还要加几面才是9面小红旗呢?
5、指导幼儿进行闯关游戏:第五关“终极挑战”
看苹果对着的数字来写等式,请小朋友把答案写在纸上。
6、闯关结束
小朋友们都通过了全部的关,国王奖励大家很多礼物都放在了汽车上,我们一起开着汽车回家吧!
教学反思
在学习完10以内的加减法后,孩子们已对教材丰富多彩的知识呈现方式越来越熟悉,越来越喜欢了。我深深认识到把生活带进课堂,让孩子们在生活中学习数学,能激起学习的兴趣,扩展思维的空间,主要表现为以下三个方面:
一、注意问题呈现多样性,激起挑战的欲望
解决问题,是课程标准提出的重要学习目标,怎样才能更好的落实教学目标,在教学中也作了深深的思考,真诚的感谢实验教材的编委,教材本身与安排上都注意了有层次的创设问题情境,紧密结合生活实际引导学生提出问题,以教材为依托。平时教学中注意结合低年级学生的年龄特点,注意问题呈现的多样化,例本案例的教学中,由学生创设情境后自主提出问题,创设一种游戏、挑战性的问题情境,生问、生答,更能激起学生的解决欲望。平时课堂上“你难不倒我”“我来考考你”都是学生积极主动参与问题解决的表现,对学生提出的问题,大家解决后,也注意人际化的情感教育。“对同学们的解答你满意吗?”“谢谢大家”,无一不透露出浓浓的情。平时结合课本的实际情景,常以第三人称的方式请小朋友帮助解决。
二、紧密与生活实际相结合,提供思维发展的空间
低年龄儿童的思维以形象思维为主,而数学中的计算教学,以要求学生具有一定的抽象思维能力这种过渡不能是跳跃式的,应该给孩子一根拐杖扶持。在低年级教学中,这根拐杖是十分有必要的,即创识与生活实际紧密相关的问题情境,通过直观的操作、观察,过渡到抽象的算式表达。有了问题情境的创设,学生们才会更清晰地了解算式的计算过程,依次运算、条理清晰。所以低年级的教学中把数学还源于生活,在生活中找数学是十分有必要的。
三、计算教学中渗透实际问题,改变问题呈现方式
解决问题教学长久以来一直是数学教学的一个重点项目,教材的精心编排我深深认识到虽只涉及到10以内的加、减教学,然而每一课的计算教学无一不渗透着应用教学,所以在课的设计上,尽力挖掘计算教学中的应用素材,不仅有利于计算教学中算理的讲清、讲透,更是渗透了数学来源于生活、应用生活的思想。
幼儿园数学活动教案素材 20
活动目标
1、能够认识颜色:红色、绿色。
2、能够按颜色对物体进行分类。
3、发展辨别、分析、归纳智力和运用智力。
4、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。
活动准备
课件准备:绿兔子红兔子相关图片。
纸面教具:红绿两只兔子、红绿萝卜若干、红绿圆形(数量为班级幼儿数)。
活动过程
一、出示颜色图片,引导幼儿认识颜色。
小朋友们图片上的长方块分别是什么颜色呢?
二、出示图片,引导幼儿学习按颜色分类。
看看图片上是谁?对,穿红衣服的是红兔子,穿绿衣服的是绿兔子。
红兔子喜欢红色的东西,绿兔子喜欢绿色的东西。我们来看看,它们的家分别是哪个呢?谁来送它们回家。
它们种的植物分别是哪个呢?谁来送给它们。
它们喜欢的皮球分别是哪个呢?谁来送给它们。
三、出示纸面教具兔子和萝卜,将红绿兔子分别贴在活动区的墙上。再把两种颜色的若干萝卜撒在地上,带领幼儿集体玩《拔萝卜喂兔子》的'游戏。
红兔子和绿兔子玩累了,它们觉得肚子好饿,怎么办?
你们觉得红兔子喜欢什么萝卜?绿兔子呢?
地上有好多红萝卜和绿萝卜呀,我们来拔些萝卜给它们送去吧。
四、出示纸面教具红绿点点,分发给幼儿,引导幼儿按拿到的点点颜色排队,开火车去室外寻找颜色。
拿到红色点点的小朋友排成一队,拿到绿色点点的小朋友排成一队,一起开火车出去找找还有哪些东西是红色和绿色的吧。
教学反思
(1)本次活动课,是根据我们孩子的年龄特点及接受新知识情况来设计的。由于我们班孩子没有操作过书本练习,因此我在设计作业时,是以实物操作的方式,让幼儿能更好地进行操作,孩子们都很感兴趣,他们都乐于参与其中。
(2)本次活动,我以游戏的形式,为幼儿创造轻松自由的活动学习氛围,孩子没有约束,学习更主动。
(3)从孩子的操作情况来看,孩子们都能清楚的区分红、黄、蓝三种颜色,并能按要求将物品分类放好。
(4)不足的是:集体游戏环节,在请幼儿将雪花片送回家时,我是让幼儿以自由的形式将雪花片送回家的,没有特别地强调纪律,因此,课堂纪律显得有点乱了。我应该让幼儿分批排好队,再将玩具送回家,课堂纪律才不会乱。
幼儿园数学活动教案素材 21
一、课程目标:
让幼儿学会每次增加1的递增模式。
培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。
能与同伴合作,并尝试记录结果。
二、课程准备:
绘本《打瞌睡的房子》,卡通图片,积木。
三、活动重难点:
重点:学习每次增加1的递增模式。
难点:掌握递增模。
四、活动方法与组织形式:
活动方法:提问法、观察法、讨论法。
组织形式:集体活动
五、活动过程:
1、与幼儿一起复习绘本并排序
师:“还记得我们上节课读的《打瞌睡的房子》吗”(记得)
师:“能告诉老师故事里发生了什么吗”(都在打瞌睡)
师:“谁第一个是睡着了”(老奶奶)拿出一张老奶奶的卡通图片贴上。
师:“谁第二个是睡着了”(小男孩)“他睡在哪里了”(老奶奶的身上)
拿出一张老奶奶、一张小男孩的卡通图片贴上,将小男孩的卡通图片贴在老奶奶的卡通图片上面。
师:“谁第三个是睡着了”(狗)“他睡在哪里了?”(小男孩的身上)
拿出一张老奶奶,一张小男孩、一张狗的卡通图片贴上,将狗的卡通图片贴在老奶奶和小男孩的.卡通图片上面。
师:“谁第四个是睡着了”(猫)“他睡在哪里了?”(狗的身上)
拿出一张老奶奶,一张小男孩、一张狗、一张猫的卡通图片贴上,将猫的卡通图片贴在老奶奶、小男孩和狗的卡通图片上面……
2、发现规律
向幼儿提问:“看看这些图片你发现了什么”(像楼梯,每次都会多1个)
师:“接下来会发生什么呢”(该老鼠睡觉了),那我们的图片会发生什么(会变高),好,我们一起来验证吧。
师:“谁第五个是睡着了”(老鼠)“他睡在哪里了?”(猫的身上)
拿出一张老奶奶,一张小男孩、一张狗、一张猫、一张老鼠的卡通图片贴上,将老鼠的卡通图片贴在老奶奶、小男孩、狗和猫的卡通图片上面
师:“最后一个谁是啊”(跳蚤),那我请一位小朋友把他贴在适当的位置,(拿出一张老奶奶,一张小男孩、一张狗、一张猫、一张老鼠、一张跳蚤的卡通图片贴上,将跳蚤的卡通图片贴在老奶奶、小男孩、狗和猫的卡通图片上面)
师:“最后告诉老师你发现了什么”(相同的图片在同一条线上,每次都会多一个)这就是递增模式。
3、模式游戏
现在我想让小朋友做一个这样的递增模式,我们用积木来试试吧。
为幼儿提供积木,观察幼儿游戏,并指导。
六、活动延伸:
幼儿可以回家和家长一起玩递增模式的游戏,例如纸杯等。
活动反思:
《打瞌睡的房子》是“一本图画与文字的天作之合”。经典的图画本就是图与文的完美结合,是文学和艺术在最为纯净的层次和阶段的完美结合。我的课堂上孩子们的反映证明了《打瞌睡的房子》的确是一本好书,也再次证明图画书对孩子们在观察、思维、审美等能力的提升方面,对孩子们良好个性与健全人格的形成方面所起的潜移默化的影响则是不容忽视的。
幼儿园数学活动教案素材 22
活动目标:
1、初步理解单数和双数的含义。
2、学习10以内的单双数。
活动准备:
物质准备:课件。
活动过程:
一、出示小鸟图,以“动物狂欢会”情境导入,激发幼儿参与活动兴趣。
引导语:森林动物狂欢会开始了,我们来看看有谁来参加了呢?
二、逐一出现1—10组小鸟图,引导幼儿根据两两结伴的方法,帮助小鸟到找正确通道,初步学习判断单数与双数的方法。
1、出示红色门和绿色门,引导幼儿根据两两结伴方法,帮助小鸟找到正确通道。
引导语:动物狂欢会的管理员说,来参加狂欢会的'小鸟太多了需要分批进入,我们来帮助小鸟找到正确的通道吧。
小结:两个两个结对能成为好朋友的,进入绿色的门。两个两个结对还剩下一只没有找到好朋友的,进入红色的门。
2、引导幼儿帮助小动物进“单数门”和“双数门”,初步感知单数和双数的含义。
引导语:还有谁来参加狂欢会呢?今天来了这么多小动物,“动物狂欢会”的管理员说必须得分批进入。绿色通道进入的必须是一组里的小动物,能两个两个结伴的,而一组里两个两个结伴后,还剩下一只没有找到好朋友的小动物只能进入红色通道。
小结:两个两个结对能成为好朋友的,我们叫做双数,进入绿色门。两个两个结对还剩下一只没有找到好朋友的,叫做双数,进入红色门。数字1、3、5、7、9是单数。数字2、4、6、8、10是双数。
3、出示贴有数字的乐器,引导幼儿帮助乐器进入单数与双数门,巩固10以内的单双数。
引导语:小朋友们,我们的乐器宝宝也想参加我们的“动物狂欢会”,他们的身上贴了1—10号数字,请你帮助他们找到正确的门吧。
小结:数字1、3、5、7、9是单数。数字2、4、6、8、10是双数。
三、单双数游戏,巩固幼儿认识单双数。
1、游戏:谁不见了?教师出示1—10数字,引导幼儿寻找哪个数字宝宝不见了?并说出藏起来的数字宝宝是单数还是双数。训练幼儿的记忆力及判断单双数。
2、游戏:谁是单数?双人竞赛游戏,判断哪个数字是单数,答对单数多的一方获胜。
四、寻找生活中的单双数。
引导语:小朋友,你们知道我们生活中单双数有哪些运用吗?请你们来说一说。
幼儿园数学活动教案素材 23
教学目标:
1、了解钟面的主要结构,明白时针、分针的运转规律。
2、学会看整点和半点。
3、增强时间观念,体验游戏的快乐。
教学准备:
经验准备:对认识时钟已有必须的知识经验,并了解幼儿园一日活动的各个环节。
物质准备:课件,大钟、幼儿每人一个小时钟,实物投影仪,幼儿分组操作材料,大灰狼头饰等。
教学过程:
一、猜谜引题,认识时钟
1、猜谜引题,激发兴趣
2、交流经验,理解用途
小结:时钟是我们的好朋友,能够提醒我们:此刻是什么时间,就应做什么事情了。它是我们生活的好帮手,我们的生活少不了它。
3、播放课件,认识时钟
引导语:如果我们要把圆变成时钟要添加什么?有哪些数字?数字排列有规律吗?长针叫什么?短针叫什么?
小结:钟面上有1-12的数字按必须的顺序排列,长针叫分针,短针叫时针;时针比较粗,分针比较细。分针走得快,时针走得慢,分针跑一圈,时针走一格或者一个数字,这就是一小时。
二、操作学习,认识整点与半点
1、观察课件,认识整点
小结:原先分针指在12,时针指向几,就是几点整。
2、分组操作,巩固整点
A看时拨钟B看时间对应画时钟
C对应时间插卡D时间时钟对对碰
3、观察课件,认识半点
小结:当分针都指向6的时候,时针指向两个相邻的数字中间,时针刚走过几,就是几点半。
4、观看课件“我的幼儿园半日生活”
小结:小朋友们每一天都要做很多事情。而且你们立刻就要上小学了,会有更多的学习任务。我们能够请时钟帮忙,提醒我们做好每一天该做的事情,按时起床、准时睡觉。让我们一起做一个守时的好宝宝吧!
三、游戏体验,复习巩固
游戏名称:老狼老狼几点钟
教师讲解游戏规则:老师当老狼,小朋友们当小羊。老狼出示时钟时,请小羊说出时间。老狼说几点时,小羊就把手上的钟拨几点。小羊拨好了钟就停下来,请老狼看时间。如果拨错时间,可能会被老狼吃掉。
幼儿园教案素材创作感悟:
俗话说:“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴!”从小培养幼儿的时间观念,让幼儿明白时间的珍贵,懂得爱惜时间,个性是对于立刻就要跨入小学大门的大班幼儿,开展此类活动很有必要也很有好处。本次活动中,教师注意结合幼儿熟悉的生活经验,引导幼儿主动探究,增进幼儿对时钟的进一步了解,取得较好的效果。
1、活动来源于生活又高于生活
《纲要》中指出科学教育的目标是:“对周围的事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲。能用适当的'方式表达、交流探索的过程和结果。”阐明科学教学应从幼儿的生活经验和已有知识背景出发,为幼儿带给充分从事科学活动和交流的机会。活动中教师采用幼儿在园的一日生活作为认识时钟的载体,使幼儿充分感受时钟对学习、生活的很大帮忙,真实体会到时钟就在身边的生活中,从而激起学习情趣和学习动机,主动去探究新知。
2、为幼儿带给观察、思考、发现、表达的机会
科学的知识、思想、方法务必由幼儿在实践活动中理解、感悟、发展,不是单纯依靠教师的讲解去获得。在活动中,教师为幼儿带给操作的机会,并让幼儿根据自己的兴趣分组共同合作完成,幼儿根据自己的认知经验和刚学到的知识进行操作,体验到成功的乐趣。幼儿操作结束后,教师通过提问与幼儿互动,给幼儿有一个交流表达机会,引导幼儿认识时钟,让幼儿自主自觉掌握时间的概念,教师是在幼儿回答的基础上总结提炼的,不仅仅肯定了幼儿的想法,而且在幼儿原由的知识层面上作了提升,体现“幼儿在前,教师在后”的教育观。
3、体现良好的师幼互动
不难看出,教师在活动中运用幽默、简洁的语言,留足时间反问,善于观察、果断决策,针对幼儿的表现,尊重幼儿的活动兴趣,让幼儿在用心互动的活动氛围中进行探究活动,调动了幼儿活动的积极性,促进了活动的顺利开展。分组练习则为幼儿带给了动手操作的实践机会,不但激发了幼儿探究事物的兴趣,也培养了幼儿的观察力和动手操作潜力。最后,教师通过《老狼老狼几点钟》的游戏给枯燥的数学活动带来了欢乐,让幼儿在玩中学的同时也巩固了幼儿对整点、半点的认识,活动在愉快的氛围中结束。
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